Scrimming dans Wolfenstein Enemy Territory (W: ET) est une course basée sur des objectifs basés sur le temps entre deux équipes. Il y a deux équipes qui tentent de compléter l'objectif le plus rapidement possible (attaque) lorsqu'une autre équipe tente de l'empêcher (défendre).

Il existe différents types de rognage - 3 V 3, 6 V 6, etc.

Le rognage est un mode de jeu hautement compétitif, le plus important est de gagner et non pas des statistiques telles que les attaques, les dégâts, la précision, etc. Contrairement à la croyance populaire, la prise de vue ne joue pas un rôle majeur dans la maîtrise de soi. La tactique et la stratégie le font. Et les compétences individuelles sont masquées par le jeu en équipe.

Méthode One of Two:
Les attaquants

  1. 1 Tuez les ennemis sur de longs spawn (avec plus de 20 temps de réapparition), ce qui vous permet de poursuivre l'objectif. Faire cela n'est pas si simple.
  2. 2 Savoir quand ils se reproduisent.
  3. 3 Sachez quel point d’apparition les défenseurs utiliseront à chaque point d’une carte. Alors que peux-tu faire?
  4. 4 Essayez de les affaiblir pour que vous puissiez faire un effort qui, espérons-le, les fera tomber pendant un certain temps.
  5. 5 Allez frayer le camp, et quand ils fraient, laissez-les faire une bonne longue sieste.

Méthode deux sur deux:
Défenseurs

  1. 1 Tuez les ennemis pour qu'ils ne puissent pas continuer.
  2. 2 Créer un avantage, un avantage. Cela signifie que vous devez avoir une très bonne probabilité de repousser leur attaque. C'est pourquoi vous restez ensemble pour les dépasser temporairement. Crossfire est très efficace car les résultats de 2vs1 sont généralement très prévisibles.
    • Le plus gros problème est qu'il existe différents chemins et que vous ne pouvez pas avoir un pouvoir supérieur partout. Cela conduit à la deuxième grande chose qui est de savoir où ils sont. Une fois que vous savez, vous pouvez créer une barrière de défense très puissante composée de feux croisés et de camping.