Arimaa est un jeu de plateau à deux joueurs de 64 cases, conçu pour être plus facile à utiliser que les ordinateurs. Son créateur, Omar Syed, a offert un prix de 10 000 dollars au premier bot Arimaa qui pourrait remporter des matches contre des défenseurs humains sélectionnés, un prix non réclamé de 2004 à 2015.

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  1. 1 Apprenez les règles. Vous pouvez regarder le tutoriel animé, lire les règles officielles ou lire l'explication sur Wikibooks.
  2. 2Inscrivez-vous sur Arimaa.com.
  3. 3 Entrez dans la salle de jeu et allez à l’échelle du bot. Choisissez de jouer le bot en bas.
  4. 4 Installer avec votre éléphant à l'avant et au centre, et la plupart ou tous les lapins dans la rangée arrière.
    • Pour l'instant, placez les chats derrière les pièges. Ils serviront de défenseurs à domicile, tandis que vos pièces les plus fortes avancent.
  5. 5 Apprenez à reconnaître les opportunités de capture. Les robots les plus faibles faciliteront votre capture de pièces.
    • Souvent, vous pouvez retourner une pièce ennemie en la tirant puis en la poussant.
  6. 6 Essayez de faire des menaces de capture autour de plusieurs pièges. L'éléphant ennemi ne peut protéger qu'un seul piège à la fois et tout autre défenseur peut être capturé.
    • Une seule pièce peut être menacée de capture dans deux pièges, via une fourchette.
  7. 7 Reconnaître la fausse protection. Le simple fait que quelqu'un ait deux pièces à côté d'un piège ne signifie pas que le piège est sûr. La vraie clé est de savoir qui a des forces plus fortes autour du piège.
  8. 8 Si le chameau ennemi avance, attaquez-le avec votre éléphant. Si le chameau ne recule pas, menacez-le de capture. Si l'éléphant ennemi l'empêche, essayez de prendre l'otage du chameau. Cela fera de votre propre chameau le morceau le plus fort du plateau.
    • Vous ne tenez pas un otage juste à côté d'un piège, car cela permettrait à l'éléphant ennemi de traverser le piège. Au contraire, votre éléphant devrait être à côté du piège et l'otage devrait être à côté de votre éléphant.
    • Un otage peut être tenu contre le bord de la planche ou en dessous de l'éléphant.
      • Si vous tenez un otage contre le bord du tableau, essayez d'avoir un lapin ami en dessous, un autre lapin en dessous et un lapin ou un chat juste en dessous de votre éléphant. De cette façon, le chameau ennemi n'aura nulle part où aller, même s'il est dégelé.
      • Si vous tenez un otage en dessous de votre éléphant, sachez que l'otage pourrait être dégelé de chaque côté.
    • Pendant que vous tenez un otage de chameau, faites de votre mieux pour empêcher l'éléphant ennemi de tirer ou de pousser l'une de vos pièces vers un piège non protégé.
    • En tenant un chameau en otage, ne placez pas votre chameau dans une position où l'éléphant ennemi pourrait abandonner son chameau mais capturez le vôtre en retour.
    • Pendant que l'éléphant ennemi protège son chameau, déplacez un cheval ami vers un endroit éloigné de ces deux pièces et tentez d'y gagner un avantage. Si l'otage est sur votre propre territoire, vous pouvez garder votre chameau sur votre autre aile, avancer un cheval et livrer des pièces ennemies plus faibles à votre chameau pour les capturer. En attendant, si un cheval ennemi entre sur votre territoire, votre chameau est là pour y faire face.
    • Si l'adversaire abandonne son chameau, veillez à le capturer. Il vaut peut-être mieux tirer dans le piège, pour déplacer votre éléphant vers l'action.
  9. 9 Reconnaître les opportunités de but, les vôtres et celles de l'adversaire. Au fur et à mesure que le plateau se dégage, il y aura des ouvertures pour qu'un lapin atteigne le rang ennemi. Si vous avez un objectif à un tour, exécutez-le et vous aurez gagné. Si vous ne possédez pas une telle menace, vérifiez si votre adversaire le ferait. Si oui, faites tout ce que vous pouvez pour l'arrêter. Au-delà, essayez de créer des menaces de but qui placeront l’ennemi sur la défensive.
    • Les menaces à un tour, en particulier celles qui utiliseraient les quatre étapes d’un virage, ne sont pas toujours évidentes. Un lapin devra peut-être être dégelé ou une autre pièce devra être déplacée.
    • Même s'il n'y a pas de menace immédiate, gardez un œil sur les espaces ouverts qu'un lapin pourrait traverser.
  10. 10 Faites attention au nombre de lapins que vous et votre adversaire retenez. Si vous perdez les huit lapins, vous perdez la partie.
    • Si chaque camp n'a plus qu'un seul lapin, sacrifier votre propre lapin pour capturer l'adversaire dans le même tour vous donnera la victoire.
  11. 11 Remonter l'échelle du bot. Les robots deviennent de plus en plus durs et la stratégie à long terme devient de plus en plus importante.
  12. 12 Entraînez-vous à encadrer les pièces ennemies, en particulier les chevaux.
    • Si l'ennemi épinglé sur le cadre n'est pas l'éléphant, le déloger capturera la pièce encadrée.
    • Si la pièce épinglée est l'éléphant (ou est trop difficile à atteindre), faites pivoter les pièces fortes qui ne sont pas nécessaires pour tenir le cadre. Veillez à ce que la pièce encadrée n’ait pas une chance de s’échapper et que l’ennemi n’ait pas la possibilité de faire un échange équitable ou mieux.
  13. 13 Entraînez-vous à attaquer les pièges ennemis.
    • Si votre propre cheval est encadré, essayez de le libérer en utilisant votre chameau avec des pièces de soutien. Vous pouvez alors avoir un avantage autour de ce piège.
  14. 14 Faites attention au matériel. Considérez la sécurité de vos propres pièces lorsque vous créez des plans d'attaque. Si vous mettez une pièce amie en danger de capture, réfléchissez à la manière dont vous seriez indemnisé pour la perte de cette pièce.
    • Une forte menace de but peut l'emporter sur une avance importante. Même si l'adversaire réussit à arrêter votre but, il doit utiliser les étapes et peut-être concentrer le matériel dans cette zone, ce qui pourrait vous permettre de sauver vos propres pièces et de capturer des pièces ennemies.