Le porteur de lumière[1] est l'un des guérisseurs les plus solides que vous pouvez choisir dans Heroes of the Storm. Suffisamment dur pour prendre quelques coups durs et capable de soutenir des alliés même après leur mort, Uther est un héros capable à la fois de combattre en première ligne et de soutenir les lignes arrière. La clé pour maîtriser les nombreuses capacités d'Uther est de savoir ce qu'il peut faire et comment le modifier pour l'adapter au mieux aux besoins de votre équipe pour un match particulier.

Méthode One of Two:
Comprendre les compétences et les talents d'Uther

  1. 1 Utilisez la lumière sacrée pour sauver des alliés à risque. Holy Light est la capacité Q d'Uther, qui soigne l'allié ciblé pour un éclat de santé. Un traitement assez simple mais néanmoins puissant qui peut garder un allié vivant tout en étant concentré sur des capacités percutantes. Le temps de recharge de 12 secondes est un peu long, donc Holy Light est mieux utilisé sur les alliés qui, à votre avis, vont subir encore plus de dégâts dans les prochaines secondes, pas ceux qui sont en sécurité dans les lignes arrière.
  2. 2 Soignez l’équipe et endommagez les ennemis en masse avec Holy Radiance. Holy Radiance est la capacité W d'Uther, qui tire une boule de lumière qui soigne tous vos alliés (y compris vous-même) et endommage tous les ennemis le long de son chemin. Cette capacité est très utile pour récupérer les dégâts infligés par les équipes ennemies avec des capacités de zone d’impact percutantes et pour punir l’équipe ennemie s’ils se serrent trop les uns contre les autres. Si vous vous alignez juste pour un meilleur scénario, vous pourriez finir par soigner votre équipe tout en blessant l'autre équipe avec un casting.
  3. 3 Utilisez Marteau de la justice pour désactiver les héros vulnérables. Hammer of Justice est la capacité E d'Uther, où il utilise son marteau pour étourdir et endommager l'ennemi ciblé. L'étourdissement de Hammer of Justice est un excellent moyen de garder les ennemis sur leurs gardes, que ce soit pour les décourager de s'approcher trop près de vous ou de se rapprocher de cibles vulnérables. Hammer of Justice est aussi un excellent moyen de désactiver les héros ennemis avec des compétences de canalisation, comme All Shall Burn d'Azmodan et Ravenous Spirit de Nazeebo.
  4. 4 Donnez du temps aux alliés pour vous mettre dans la bonne position avec Bouclier divin. Le bouclier divin est la première capacité ultime d'Uther, qui procure une amélioration de la vitesse de déplacement de 20% et rend invulnérable et immunisé un seul héros cible pendant trois secondes. Vous pouvez également vous cibler avec Divine Shield. Le chronométrage est tout avec cette compétence, et il est préférable de l'utiliser pour les guerriers de première ligne ou les assassins acharnés qui tentent de se positionner. Vous pouvez également utiliser Divine Shield pour tourner les tables sur des ennemis qui plongent profondément dans votre équipe pour cibler les héros vulnérables, les punir pour leurs manœuvres à risque et les finir une fois qu'ils se sont retrouvés piégés dans la formation de votre équipe.
  5. 5 Utilise Storm Storm pour perturber les formations ennemies serrées. La tempête divine est la deuxième capacité ultime d'Uther, qui endommage tous les ennemis proches et les étourdit pendant une courte durée. La tempête divine est excellente lorsque vous parvenez à vous insérer dans la formation ennemie, car l’étourdissement qui en résulte pourrait laisser suffisamment de temps à vos alliés pour se positionner et commencer à détruire l’ennemi. Il peut également être utilisé comme un ultime effort pour retarder les héros ennemis afin que vous puissiez les échapper ou les rattraper s'ils tentent de s'échapper.
  6. 6 Soutenez vos alliés même après la mort avec Eternal Devotion. La dévotion éternelle est le trait d'Uther qui le transforme en esprit à la mort. Il dure dix secondes, se déclenche une fois toutes les 180 secondes et donne à Uther la capacité d'éclair de lumière tant qu'il est un esprit.
    • Flash de lumière est la capacité Q de son esprit qui soigne les alliés pour une quantité respectable et a un temps de recharge très court de seulement 1,5 seconde. Cela donne à Uther la possibilité de garder sa propre équipe en vie même après sa mort, lui donnant une forte présence post-mortem dans la bataille, même quand il est le premier à être concentré par l'équipe ennemie.

Méthode deux sur deux:
Choisir et utiliser une version pour Uther

  1. 1 Soutenez l'équipe de l'arrière avec le guérisseur arrière. Cette construction vise à garder Uther dans l'arrière-plan de la formation de l'équipe. Cela lui permet non seulement de garder son temps de recharge faible, mais cela lui donne également plus d'espace pour mieux se positionner pour un éclat sacré bien ciblé. La mise au point renforcée associée à Holy Shock donne à Uther une quantité surprenante de dégâts soutenus, bien que Shrink Ray soit le meilleur choix contre les héros ennemis qui plongent trop profondément dans la formation de votre équipe. Le nettoyage ne devrait être effectué que si l'équipe ennemie a beaucoup de handicaps mortels (p. Ex., Octo-Grab de Murky, ischio-jambier de Boucher, tremblement de terre de Rehgar, totem de Rehgar, etc.). Le rempart n'est idéal que si votre char ou votre assassin a besoin de plus de temps pour s'installer; Sinon, Storm Shield est le meilleur choix pour aider votre équipe à mieux gérer les capacités d’éclatement.
    • Talent Build: Atteindre> Condamnation sans limites> Onde de lumière OU purifier> Bouclier divin> Choc sacré ou rayon de rétraction> Mise au point durcie> Bouclier de tempête OU Rempart de lumière
  2. 2 Survivez à votre ennemi avec le guérisseur Sustain. Si le guérisseur de la ligne arrière a tout à faire pour se débrouiller, alors le guérisseur de soutien doit tout faire pour aider ses alliés pendant de longues périodes. Tous les talents de cette construction tournent autour du maintien du mana d'Uther, ce qui lui permet de continuer à utiliser ses capacités sur une période de temps plus longue. Cependant, cette technique fonctionne mieux quand Uther est capable de frapper avec le Marteau du porteur de lumière et de soigner avec le Champion béni. Cela met Uther plus en danger, bien que le bouclier divin, la rédemption et le bouclier de tempête puissent aider à atténuer ce risque en donnant à Uther une plus grande capacité de survie en cas de concentration.
    • Talent Build: Poursuite du conjuré> Marteau du porteur de lumière> Vague de lumière> Bouclier divin> Champion béni> Bénédiction> Rédemption OU Bouclier de tempête
  3. 3 Absorber les coups avec le Off-Tank. Uther a un pool de santé décent avec ses deux principales guérisons récupérant une grande partie de sa santé. Cela vous donne la possibilité de construire Uther afin qu'il puisse mieux survivre en marchant jusqu'aux lignes de front, ce qui donnera à vos coéquipiers le temps nécessaire pour se positionner et décharger l'équipe adverse. Spell Shield agit contre les héros qui dépendent des capacités (Jaina, Kael'thas, Kerrigan, etc.), tandis que Shrink Ray fonctionne particulièrement bien contre les assassins à attaque automatique (par exemple, Illidan, Raynor, Tychus, etc.).
    • Talent Build: Bloc> Guérison amplifiée> Feu sacré> Bouclier divin> Bouclier de sorts OU rayon de rétraction> Présence imposante> Rédemption
  4. 4 Tenez l'ennemi en place avec le contrôleur. Uther a un moyen étonnamment efficace de garder ses ennemis assommés et ralentis s'ils sont construits correctement. S'il est exécuté correctement, Uther peut ainsi être conçu non seulement pour soigner ses coéquipiers, mais aussi pour cerner les ennemis et les rendre plus faciles à atteindre pour votre équipe. Cette construction s'articule principalement autour de Hammer of Justice, ce qui signifie que Uther devra engager ses cibles à bout portant. Il n'aura pas l'avantage supplémentaire des talents de survivabilité cette fois-ci, vous devrez donc soigneusement équilibrer les risques et les récompenses afin de cerner les héros ennemis sans être attiré par l'équipe ennemie.
    • Talent Build: Poing de la justice> Marteau du porteur de lumière> Fardeau de la culpabilité> Tempête divine> Rayon de rétrécissement> Bénédiction> Ouragan divin