Pin the Tail on the Donkey est un jeu classique pour enfants, souvent associé à des fêtes d'anniversaire. Facile à jouer et amusant pour tous les âges, Pin the Tail sur l'âne ne coûte presque rien à jouer. En tant qu'option de divertissement peu coûteuse, ce jeu est un excellent choix d'activité pour toute fête, événement social ou journée de ramassage.
Méthode One of Three:
Matériel d'organisation
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1 Achetez un Pin the Tail sur le kit Donkey. Des kits de jeux à épingler peuvent être achetés dans des magasins de détail, en particulier ceux spécialisés dans les articles de fête.
- L'avantage de l'achat d'un kit est qu'il peut être plus pratique et gagner du temps. L'achat d'un kit de jeu complet peut cependant être plus coûteux et moins personnel que de le faire vous-même.
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2 Faites votre propre âne. Pour une option moins chère, dessinez à la main un âne sur un panneau d'affichage. Vous pouvez également envisager d'imprimer votre image à partir d'un ordinateur.
- Faites l'âne d'au moins 12 pouces de largeur et 18 pouces de hauteur. Tailles standard de 18-24 pouces x 24-30 pouces.[1][2]
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3 Demandez aux enfants d'être des créateurs. Utilisez la préparation du jeu comme activité de fête. Permettre aux enfants de dessiner ou de décorer un âne de groupe.
- Les activités artistiques aident à garder les enfants engagés et divertis. Être les créateurs de l'âne le rend entièrement "leur jeu".
- Dessiner l'âne ensemble peut permettre de créer des liens et de comprendre les perceptions et l'imagination du monde.[3]
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4 Personnalisez les queues d'âne. Demandez à chaque joueur de fabriquer et de décorer sa propre queue d'âne.
- Utilisez divers matériaux, tels que des cordes, du papier et du ruban. Faites preuve de créativité en ajoutant des perles ou des paillettes comme décoration personnelle.[4]
- Écrivez le nom ou les initiales de chaque joueur quelque part sur la queue. Si l'étiquetage n'est pas possible, assurez-vous que les queues sont suffisamment uniques pour savoir qui a placé chacune.
- Poussez une épingle à travers ou attachez du ruban adhésif à une extrémité de la queue pour le goupiller.
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5 Montez l'image de l'âne sur une surface verticale, telle qu'un mur. Placez l'image à une hauteur appropriée pour tous les participants.[5]
- Choisissez l'équipement de montage en fonction de la durabilité de l'âne et de vos préférences personnelles. Les options incluent du ruban adhésif ou du mastic, des punaises et des punaises. Notez que les pointes et les broches pointues peuvent mieux tenir mais sont plus dangereuses et laisseront de petits trous.
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6 Marquez votre âne. Dessinez un «X» sur l'image où la queue devrait normalement être placée, comme point de référence pour déterminer un «gagnant».[6]
Méthode deux sur trois:
Jouer le jeu
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1 Bandez les yeux du premier joueur. Utilisez un chiffon de couleur sombre pour bien couvrir les yeux du participant et éviter de tricher. Un bandana coloré fonctionne bien.
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2 Faites tourner le joueur aux yeux bandés. Le joueur est entraîné cinq à dix fois dans un cercle immobile. Une légère désorientation ajoute de l'humour et de la difficulté au jeu.
- Faites tourner le joueur un nombre approprié de fois pour son âge. Vous pouvez envisager de ne pas faire tourner de jeunes enfants.
- L'objectif est une désorientation mineure, pas de vertige excessif.[7]
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3 Laissez le joueur épingler une queue. Remettez la queue au joueur aux yeux bandés et laissez-le tenter de le coller ou de le coincer au-dessus du "X" situé à l'arrière de l'âne.
- Aidez le joueur aux yeux bandés à faire face à l'image de l'âne avant de commencer à avancer.
- Envisagez de diriger les plus petits vers l’âne, afin d’éviter les blessures potentielles.[8]
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4 Permettez à chacun de faire un tour. Les joueurs restants ont les yeux bandés, filent et sont autorisés à épingler une queue, un par un.
- Laissez toutes les queues d'âne épinglées à l'endroit où elles ont été placées, jusqu'à ce que chaque joueur ait joué un tour.
- Utilisez un stylo ou un crayon pour écrire les initiales des joueurs à chaque placement de la queue, car ils sont épinglés. L'initialisation n'est nécessaire que si les noms des joueurs ou les décorations à identification unique ne sont pas déjà sur leurs queues.[9]
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5 Détermine quelle queue est la mieux placée."Le" gagnant "est le joueur dont la queue est la plus proche du" X "marqué.
- Rappelez aux jeunes enfants que le jeu consiste à s'amuser, à trébucher et à être stupide. Il ne s'agit pas de gagner ou de perdre.
Méthode trois sur trois:
Faire varier votre expérience
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1 Créez une nouvelle version du jeu. Pin the Tail sur l'âne est adaptable pour s'adapter au thème de pratiquement n'importe quelle fête d'anniversaire ou réunion sociale.
- Rechercher en ligne pour trouver des exemples de jeux de pinning différents, ou créer les vôtres.
- Jouez à «Pin the Horn on the Unicorn» ou «Pin the Eye sur le Muno» (personnage monstre). Ne vous sentez pas limité à utiliser l'âne générique.[10]
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2 Faites-en une expérience d'apprentissage. Notez l'importance de «frapper la marque», de précision et d'essais et d'erreurs dans la vie quotidienne.
- Si un enfant a du mal à faire un placement précis, encouragez-le. Vous pourriez dire: «Il peut être difficile de bien faire les choses à chaque fois, mais c’est ce à quoi sert la pratique. Vous continuez à vous améliorer.» Ou: "C'est comme dans la vie: vous pratiquez pour être bon dans ce jeu et je pratique pour être bon dans mon travail. Nous voulons" atteindre ce but "pour que nous puissions réussir."
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3 Encourager l'esprit d'équipe. Demandez aux enfants comment ils pourraient travailler ensemble pour aider à faire de meilleurs placements.
- Si chaque joueur a manqué la note, vous pouvez suggérer d'essayer à nouveau mais en travaillant ensemble. Demandez si cela peut être utile de dire «non» ou «froid» lorsque le pinner est hors de la marque et «chaud» lorsque le pinner est proche de la marque.
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