Twister est un jeu de société simple et classique pour 2 à 3 joueurs. Cependant, si vous n'avez jamais joué et que vous ne respectez pas les instructions, il peut être difficile de savoir comment négocier les gros mat-o-dots. Vous aurez besoin d'un tapis Twister, d'un spinner, d'une surface plane et de la flexibilité.

Méthode One of Three:
Mise en place du jeu

  1. 1 Assurez-vous que vous avez 2 ou 3 joueurs. Vous aurez également besoin d'une personne pour servir d'arbitre, en faisant tourner l'aiguille et en désignant les positions des mains et des pieds.
    • Si vous avez plus de quatre personnes à votre fête Twister, vous devrez peut-être faire pivoter les joueurs, à chaque tour, pour que tout le monde change. Envisagez de mettre en place des "stations" avec des jeux séparés pour que les non-joueurs aient quelque chose à faire.
  2. 2 Choisissez votre terrain de jeu. Choisissez un espace spacieux, plat et bien éclairé: un salon, une terrasse ou un patio.
    • Assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace pour accueillir les membres agités, les poses farfelues et les joueurs qui tombent.
    • Vous pouvez jouer à Twister à l'intérieur ou à l'extérieur. Tenez compte des conditions météorologiques: un peu de pluie peut rapidement transformer le tapis Twister en mini-glissière.
  3. 3 Dépliez le tapis et étalez-le sur le sol. Assurez-vous que la surface est raisonnablement plate. Le côté face visible du tapis doit être blanc, recouvert de points rouges, jaunes, bleus et verts - 24 points au total.
    • Lisser les rides. Le tapis Twister se déplacera probablement tout au long du jeu - c'est normal.
    • Envisagez d'utiliser des chaussures, des livres ou d'autres petits objets denses pour maintenir les coins du tapis en place.[1] Ceci est particulièrement important si vous jouez à l'extérieur, où le vent peut souffler sur les bords du tapis en cours de partie. Évitez d'utiliser des objets avec des arêtes vives, comme des briques.
  4. 4 Assemblez la centrifugeuse Twister. C'est un tableau carré avec "pied gauche", "pied droit", "main gauche" et "main droite" dans ses coins. Appuyez sur le centre de l'aiguille noire dans le trou au centre de la planche.
    • Vous devriez être en mesure de faire tourner l’aiguille noire proprement, sans frottement, de manière à faire plusieurs tours autour de la planche. L'aiguille devrait s'arrêter, éventuellement, pointant dans l'un des coins (gauche / droite / main).
    • Si cet ensemble Twister particulier a déjà été utilisé, le spinner peut déjà être assemblé. Si ça tourne, alors vous êtes prêt à partir.
  5. 5 Habillez-vous confortablement. Portez des vêtements amples et flexibles qui vous permettront de vous étirer. Vous ne voulez pas déchirer votre pantalon au milieu d'une fête!
    • Short ample, pantalon de yoga ou pantalon de survêtement sont parfaits. Portez quelque chose de respirant.
    • Enlevez toutes les vestes lourdes ou raides avant de jouer. Des couches supplémentaires restreindront vos mouvements et des étirements prolongés peuvent déchirer vos vêtements.
    • Si vous avez les cheveux longs, envisagez de les coiffer avec une cravate ou un bandeau avant de jouer. Si vos cheveux tombent dans vos yeux pendant que vous vous penchez, cela peut gêner votre jeu.
  6. 6 Enlevez vos chaussures, même si vous êtes à l'extérieur. Tous les joueurs doivent retirer leurs chaussures avant de monter sur le tapis Twister.
    • Cela gardera le tapis propre et réduira le risque de marcher sur les orteils des autres joueurs.
    • Les chaussettes vont bien. Les pieds nus vont bien.
  7. 7 Se dégourdir. Si vous n'avez pas l'habitude de contorsionner votre corps en positions anormales, pensez à vous étirer avant de jouer à Twister. Si vous relâchez vos muscles avant de jouer, vous pourrez tenir vos poses plus longtemps et augmenter vos chances de gagner!
    • Penchez-vous en avant, gardez vos jambes tendues et attrapez vos orteils. Maintenez la position pendant au moins dix secondes.
    • Tournez votre torse lentement vers la droite, aussi loin que possible, puis lentement vers la gauche. Tenez chaque pose pendant au moins dix secondes.

Méthode deux sur trois:
Jouer le jeu

  1. 1 Choisissez une personne pour servir d'arbitre. L'arbitre fera tourner le fileur, appellera les coups et supervisera le match.
    • N'oubliez pas de vous déconnecter pour que chacun puisse jouer. Certains joueurs préféreront peut-être passer plus de temps sur le tapis, tandis que d’autres pourront se contenter d’appeler les coups de feu.
    • Si vous n'avez que deux personnes - pas assez pour deux joueurs et un arbitre - vous pouvez jouer sans spinner. À chaque "spin", comptez jusqu'à trois: un joueur appelle la couleur et l'autre joueur appelle la partie du corps. Alternant qui appelle quoi.
  2. 2 Montez sur le tapis. N'oubliez pas d'enlever vos chaussures. L'arbitre doit rester hors du tapis.
    • Pour deux joueurs: Les joueurs doivent se faire face des extrémités opposées du tapis, près du mot "Twister". Placez un pied sur le cercle jaune et l'autre pied sur le cercle bleu le plus proche de votre extrémité du tapis. Votre adversaire fait de même à sa fin.
    • Pour trois joueurs: Deux joueurs se font face aux extrémités opposées du tapis, près du mot "Twister". Chaque joueur place un pied sur le cercle jaune et l'autre pied sur le cercle bleu le plus proche de son extrémité du tapis. Le troisième joueur fait face au centre du côté rouge du tapis, en plaçant un pied sur chacun des deux cercles rouges du milieu.[2]
  3. 3 Faites tourner l'aiguille. L'arbitre fait tourner l'aiguille, puis appelle la couleur et la partie du corps sur lesquelles l'aiguille atterrit. Tous les joueurs doivent obéir à cette direction.
    • Par exemple: "Pied droit, vert!" ou "main gauche, bleu!"
  4. 4 Placez votre main droite / gauche / pied (selon ce qui a été appelé par l'arbitre) sur un point vacant de la couleur appelée. Tous les joueurs doivent déplacer la même partie du corps à la même couleur en même temps.[3]
    • Par exemple: dites que vous êtes debout avec votre pied droit sur une tache bleue et votre pied gauche sur une tache jaune, et l'arbitre crie: «Main droite, rouge! Vous devez vous pencher vers votre droite, en gardant vos pieds là où ils sont et toucher l'un des cercles rouges de la main droite.
    • Ne déplacez aucune partie du corps avant que le fileur ne le dise.Vous pouvez soulever un membre, brièvement, pour laisser passer un autre membre, mais vous devez immédiatement le replacer sur le cercle d'où il vient.[4]
    • Si vous touchez déjà une couleur avec le membre appelé, vous devez déplacer votre membre vers un autre cercle de la même couleur.
    • Deux joueurs ne peuvent pas toucher le même endroit en même temps - alors faites vos mouvements à bon escient! Si deux joueurs atteignent le même cercle, l'arbitre doit décider qui est arrivé le premier.
  5. 5 Essayez de ne pas tomber. Si un joueur tombe ou laisse un genou ou un coude toucher le tapis, il est éliminé du tour. Le dernier joueur debout remporte la manche.
    • Les joueurs ne doivent toucher le tapis qu'avec leurs mains et leurs pieds.
    • N'oubliez pas de changer de rôle à chaque tour de manière à ce que l'arbitre ait un tour sur le tapis. Pensez à faire une règle: la première personne à tomber doit être l’arbitre du tour suivant!

Méthode trois sur trois:
Gagner la partie

  1. 1 Restez équilibré. Vous voulez être le dernier debout. Lorsque vous touchez un cercle, ne touchez pas trop; vous ne savez jamais combien de temps vous devrez attendre avant de déplacer une partie du corps, alors assurez-vous d'être à l'aise dans votre posture.
    • Gardez vos jambes plantées fermement, si possible, et ne les répandez pas trop largement.
    • Restez près de votre centre de masse. Ne vous penchez pas trop loin dans aucune direction; rapprochez vos mouvements de votre torse et évaluez votre équilibre avant de placer définitivement votre main sur un point.
  2. 2 Foule ton adversaire vers le bord du tapis. Lorsque vous placez votre main ou votre pied sur une couleur, choisissez le cercle le plus proche de votre adversaire. Au fil du temps, cela réduira le nombre de cercles qu'il peut facilement atteindre.
    • Veillez à ne pas pousser physiquement un autre joueur hors du tapis. Utilisez l'espace que votre corps prend pour bloquer les mouvements de votre adversaire.
  3. 3 Laissez vos adversaires se vaincre. Si vous pouvez occuper beaucoup d'espace, conserver votre équilibre et survivre aux autres joueurs, vous pourrez peut-être continuer à jouer jusqu'à ce que tout le monde perde son équilibre.
    • Soyez patient, soyez un bon sport et amusez-vous. Twister n'a pas besoin de gagner - cela peut être une excellente occasion de se moquer de vous-même!