Si vous rencontrez des problèmes avec le jeu multi-plateforme, Splinter Cell, voici un guide pour jouer au jeu. Ce guide ne couvre aucune des missions et n’est pas une solution.
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1 N'oubliez pas d'utiliser tous les outils et astuces répertoriés ci-dessous.
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2 Pour faire référence au livre, "Splinter Cell: Checkmate ", souvenez-vous des six P. Planification préalable empêchant la mauvaise performance de Piss. La planification préalable peut vous permettre de prendre rapidement des décisions en une fraction de seconde plus tard. Ne vous contentez pas de plonger dans une zone. Prenez note de l'endroit où vous pouvez vous cacher, où vous serez exposé et où les ennemis voyagent.Lors de l'analyse de votre environnement, utilisez la vision nocturne, la vision thermique et électromagnétique.Chaque mode est adapté à certaines conditions.
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3 Utilisez la vision thermique. La vision thermique est excellente pour identifier rapidement les rayons laser et repérer les personnes. Thermal peut repérer des personnes indépendamment des conditions d'éclairage. Il est préférable d'utiliser un compte rapide et de regarder "à travers" une porte. En plus de repérer les corps chauds et les faisceaux laser, la vision thermique peut, dans une certaine plage, capter les caméras et les appareils d'éclairage. Cela peut vous aider à vérifier l'emplacement de ces éléments.
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4 Utilisez votre vision nocturne La vision nocturne vous donne une vision améliorée dans les zones peu éclairées. Utilisez-le pour vous permettre de distinguer votre environnement dans de tels cas. Cela vous aide avec le mouvement. Bien que ce mode de vision soit souvent utilisé, ne vous y fiez pas. Il est très sujet aux effondrements dans des conditions d'éclairage modérées et lumineuses. Un effacement se produit lorsque votre champ de vision commence à devenir blanc en raison d'une réflexion de lumière excessive. Dans le cas d'un effacement, vous ne serez pas en mesure de discerner des formes visuellement et sera effectivement aveuglé.
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5 Envisagez d'utiliser une vision électromagnétique. La vision électromagnétique peut sembler la plus lourde car elle vous donne très peu d'informations. Cette "petite" quantité d'informations est toutefois extrêmement importante. Il vous permet d'identifier tous les appareils électroniques dans la zone. Cela inclut, et n'est pas limité aux caméras et aux lumières. La raison en est que ce sont vos plus grandes menaces électroniques. Les caméras peuvent être difficiles à repérer en raison d'un mauvais éclairage et d'un mauvais positionnement. Utilisez la vision électromagnétique pour déterminer l'emplacement des appareils électroniques, puis utilisez la vision de nuit ou la vision régulière pour déterminer exactement ce qu'est chaque appareil.
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6 Planifiez votre déménagement avant de le faire et répétez-le mentalement. En jouant davantage au jeu, vous sentirez mieux ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire dans un certain laps de temps. Si votre action consiste à tirer sur plusieurs objets ou ennemis, que ce soit mortel ou non, pratiquez le mouvement de déplacement de la cible vers la cible en premier. Lors de la planification, prenez également en compte les conséquences et les répercussions de vos actions planifiées.
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7 Avoir un plan primaire (1er), un plan secondaire (2e) et un plan tertiaire (3e). Parfois, les choses ne vont pas comme vous le souhaitez. Si vous prévoyez plusieurs scénarios, vous risquez moins d'être pris au dépourvu. Lors de la planification de vos plans secondaires et tertiaires, ils ne doivent pas dupliquer le plan principal. Au contraire, ils devraient se dégager du plan principal. Le plan secondaire est ce que vous retiendrez si quelque chose se produit pendant le plan principal. Le plan tertiaire est ce que vous retiendrez si quelque chose se passe pendant votre plan secondaire.
- Parfois, les plans de secours peuvent consister à se déplacer vers un lieu de dissimulation prédéterminé, comme monter sur quelque chose ou sauter sur un tuyau suspendu. Ils peuvent également consister en des actions directes contre les forces hostiles. Cela peut inclure de les attaquer avec vos armes ou avec des techniques de combat à mains nues. Dans le cas où vous utilisez votre arme, faites-la équiper selon vos préférences avant de prendre des mesures. Si vous souhaitez utiliser des "sticky shockers", faites en sorte que le SC-20K soit installé avec l'attachement du lanceur et les amortisseurs adhésifs actifs avant d'agir.
- Parfois, les plans de secours peuvent consister à se déplacer vers un lieu de dissimulation prédéterminé, comme monter sur quelque chose ou sauter sur un tuyau suspendu. Ils peuvent également consister en des actions directes contre les forces hostiles. Cela peut inclure de les attaquer avec vos armes ou avec des techniques de combat à mains nues. Dans le cas où vous utilisez votre arme, faites-la équiper selon vos préférences avant de prendre des mesures. Si vous souhaitez utiliser des "sticky shockers", faites en sorte que le SC-20K soit installé avec l'attachement du lanceur et les amortisseurs adhésifs actifs avant d'agir.
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8 Vérifiez, revérifiez et vérifiez trois fois votre environnement avant de passer à l'action. Utilisez le câble optique si nécessaire avant de passer par une porte. La plupart des portes peuvent être vues à travers la vision thermique. Lorsque vous effectuez une vérification double et triple, vous n'avez pas besoin de prendre autant de temps (que la vérification primaire), mais vous devez vérifier les modifications évidentes, et de préférence obscures. Des balayages rapides devraient suffire.
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9 Lorsque vous êtes prêt à partir, exécutez votre plan. N'hésitez pas pendant votre exécution, mais ne chargez pas votre plan si quelque chose tourne mal ou pas. Soyez prêt à passer à vos plans secondaires ou tertiaires.
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10 Si votre couverture est compromise et que vous avez été repéré et éventuellement identifié ou tiré, ne paniquez pas. Évaluez rapidement la situation. Les ennemis répondront plus agressivement s'ils vous repèrent et vous identifient comme un intrus.
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11 Sachez quand vous avez été repéré et comment. S'ils vous repèrent, mais ne vous identifient pas proprement, ils se comporteront de manière plus craintive. Ils se parleront et bougeront lentement. Parfois, un ennemi tire sur différentes choses qu'il perçoit avoir déplacées. Par exemple, si vous faites quelque chose comme un aluminium qui peut se déplacer juste au bord du champ de vision d'un ennemi, il peut tirer dessus par nervosité. La même chose vaut pour vous. Dans de tels cas et dans les cas où les ennemis ne sont pas tout à fait sûrs de l'endroit où vous vous trouvez, mais vous savez que vous êtes là, ils peuvent vous frapper avec quelques cartouches. Si cela se produit, les coups ne seront que des coups d’œil et les dégâts seront minimes.
- Si vous êtes identifié comme un intrus, les ennemis travailleront de manière agressive pour vous neutraliser. Ils se couvriront et ouvriront le feu sur votre position. Ils vous crieront aussi des choses différentes plutôt que de se parler. S'ils vous frappent, leurs tirs seront des coups directs et vous causeront des dégâts importants.
- Dans les deux cas, il est possible d’éviter de retourner le feu en fonction de certaines choses. Si vous êtes dans un coin avec nulle part où aller, alors vous devez retourner le feu, soit mortellement ou non mortellement. Si vous êtes dans l'ombre, vous pouvez vous déplacer à un autre endroit et éviter d'autres dommages et devoir retourner le feu. Les ennemis resteront en alerte dans cette situation.
- Si vous êtes identifié comme un intrus, les ennemis travailleront de manière agressive pour vous neutraliser. Ils se couvriront et ouvriront le feu sur votre position. Ils vous crieront aussi des choses différentes plutôt que de se parler. S'ils vous frappent, leurs tirs seront des coups directs et vous causeront des dégâts importants.
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12 Parfois, un ennemi ou un civil peut se déplacer près de vous ou regarder près de vous / dans votre direction générale. Ne présumez pas qu'ils savent où vous êtes ou qu'ils vous ont vu car cela peut vous amener à agir quand cela n'est pas nécessaire, mais préparez-vous à l'événement qu'ils font.
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13 Dans Double Agent sur la Xbox, vous pouvez utiliser la carte pour vous aider à planifier vos déplacements et à chronométrer les mouvements de l'ennemi. Bien qu'il ne vous fournisse pas d'informations en temps réel sur les mouvements de l'ennemi. Il vous permettra de cartographier les différents mouvements et de trouver des ouvertures. Pensez-y comme un lâche "connecter les points". Chaque fois que la carte est actualisée, un point est créé. Connectez chacun des points pour obtenir l'image complète pour chaque ennemi.
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14 Utilisez votre environnement. Utilisez le saut en deux dans des couloirs étroits pour éviter d'être pris au piège. Soyez ouvert aux idées de suspendre le rebord et de se cacher derrière des objets pour éviter la détection.
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