Widelands est un jeu d’ordinateur libre de stratégie en temps réel, sous la licence open source GPL. Widelands prend beaucoup d'idées et est assez similaire à The Settlers et The Settlers II. Le jeu s'exécute sur plusieurs systèmes d'exploitation tels que Linux, BSD, Mac OS X et Windows.

Dans Widelands, vous êtes le régent d'une petite tribu. Vous commencez avec rien mais votre siège, une sorte de château dans lequel toutes vos ressources sont stockées. Au cours du jeu, vous construirez un règlement sans cesse croissant. Chaque membre de votre tribu fera sa part pour produire plus de ressources - bois, nourriture, fer, or et autres - afin de favoriser cette croissance. Mais vous n'êtes pas seul au monde et vous rencontrerez d'autres tribus tôt ou tard. Certains d'entre eux peuvent être amicaux et commercer avec vous. Cependant, si vous voulez gouverner le monde, vous devrez former des soldats et combattre.

Pas

  1. 1 Vérifiez que votre ordinateur répond à la configuration requise et téléchargez Widelands[1].
  2. 2 Après avoir démarré une partie, vous voyez votre quartier général au centre de l'écran et le paysage qui l'entoure. Au bas de l'écran, il y a cinq boutons.
    • Menu principal te permet de
      • Sauvegarder la partie,
      • Chargement du jeu,
      • Voir les statistiques sur les marchandises (affiche un graphique avec tous les types de marchandises disponibles ci-dessous. En cliquant sur des marchandises, vous affichez la quantité produite dans le temps et leur taux de production moyen dans le graphique. Vous déterminez la période prise en compte en cliquant sur les boutons ci-dessous, vous pouvez choisir entre les 15 dernières minutes, 30 minutes, 1 heure, 2 heures, 4 heures et 8 heures) ou
      • Voir la statistique des bâtiments (ouvre une liste de tous les bâtiments et expositions disponibles, combien d’unités de production ils ont produites, combien d’entre eux ont été construits et combien sont en cours de construction. Le fait de cliquer sur un bâtiment montre la productivité moyenne de ce type de bâtiment et permet vous pouvez sauter d'un bâtiment fini de ce type à un autre, d'un bâtiment inachevé de ce type à un autre ou d'un bâtiment improductif de ce type à un autre, en fonction des flèches que vous utilisez).
    • Objectifs (Si vous jouez une carte de scénario (campagne), ce bouton ouvre la liste des objectifs à atteindre pour le moment).
    • Mini-carte (Affiche une mini-carte sur laquelle vous pouvez activer / désactiver le terrain, la zone conquise, les drapeaux, les routes, les bâtiments (boutons de gauche à droite, rangée supérieure en premier). cette position).
    • Aide au bâtiment active / désactive l'aide au bâtiment, ce qui montre ce qui peut être construit sur chaque champ: drapeau = drapeau, marteau et houe = mine, case rouge = petit bâtiment, maison jaune = bâtiment de taille moyenne, tour verte = grand bâtiment. Un drapeau peut être créé dans l'un de ces cas en choisissant le bouton "Construire une route".
    • Encyclopédie Ware Tribe vous montre toutes les marchandises de votre tribu.
  3. 3 Vous pouvez faire défiler n'importe quelle direction en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé et en déplaçant la souris dans cette direction.
  4. 4 Fermez n'importe quelle fenêtre en cliquant dessus avec le bouton droit.
  5. 5 Vous pouvez déplacer n'importe quelle fenêtre (à l'exception des fenêtres créées par le scénario) où vous voulez et la réduire au titre de la fenêtre en cliquant dessus avec le bouton central de la souris. En cliquant à nouveau sur le titre de la fenêtre avec le bouton central de la souris, vous pouvez le développer.
  6. 6 Au début du jeu, un paysage avec un bâtiment plus grand au centre apparaîtra.
  7. 7 Tous les bâtiments, construits ou construits, doivent être reliés à un réseau routier. À construire une rue tu dois clic gauche sur le drapeau bleu puis choisissez construire une route sur le bouton de construction de la route. Maintenant, des points colorés apparaîtront autour du drapeau, montrant l’accélération de la piste possible (vert = même, jaune = falaise, rouge = très falaise). Pour terminer la route et commencer la construction, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris sur une section de la route et cliquez avec le bouton gauche de la souris.
  8. 8 Des ressources spéciales (eau, charbon, fer, or, granit) peuvent être trouvées par un géologue. Ce type particulier de travailleur peut être envoyé si vous clic gauche sur le drapeau bleu puis clic gauche envoyer un géologue pour explorer le site sur le bouton du géologue sur un drapeau. Dès que le géologue atteindra sa destination, il commencera à rechercher des ressources dans la zone autour du drapeau et à apposer des étiquettes avec des points de couleur (rouge = fer, noir = charbon, jaune = or, blanc = granit, bleu = eau). les endroits où il a trouvé une ressource. Et bien sûr, le drapeau que vous avez envoyé au géologue doit également être relié à une rue.
  9. 9 Maintenant, si vous voulez voir où vous pouvez construire quelque chose, c'est une bonne idée de passer en mode buildhelp, en appuyant sur SPACE ou en cliquant sur le bouton buildhelp au bas de l'écran. Les maisons rouges, jaunes et vertes (du plus petit au plus grand) montrent l’espace disponible pour un bâtiment. Aux drapeaux jaunes, vous pouvez placer un drapeau et créer des sections de rue de cette manière.
  10. 10 Pour construire un bâtiment, assurez-vous d'abord qu'il est adjacent à une route et géologiquement étudié (un petit carré bleu clair). Cliquez avec le bouton gauche sur le petit carré bleu clair, puis cliquez avec le bouton gauche sur le bâtiment que vous souhaitez construire.
  11. 11 Et enfin, si vos premières mines sont opérationnelles, vous avez également besoin d’une économie alimentaire pour nourrir vos mineurs. À cet égard, s’applique: plus la mine est grande et / ou profonde, plus la demande de nourriture est forte.