La balle de bocce, aussi appelée bocci ou boccie, est un jeu détendu mais stratégique avec une ancienne lignée. Bien que provenant probablement de l’Égypte ancienne, la pétanque a commencé à marcher avec les Romains et l’empereur Auguste. Il a gagné une popularité massive avec l'afflux d'immigrants italiens au tournant du 20ème siècle. Aujourd'hui, la pétanque est un moyen apaisant et compétitif de passer quelques heures à l'extérieur en compagnie de ses amis.

Première partie de trois:
Commencer

  1. 1 Rassemblez votre ensemble de boules de pétanque. Les jeux de boules standard contiennent 8 boules colorées - 4 boules chacune à une couleur, généralement verte et rouge - et une plus petite balle, appelée jack ou pallino.
    • Différents niveaux de compétence sont souvent associés à différentes tailles de boules de pétanque. Les petites balles sont généralement utilisées par les débutants et les enfants, tandis que les plus grandes sont utilisées par les professionnels. Les boules de pétanque de taille réglementaire ont un diamètre standard de 107 mm (4,2 pouces) et un poids standard de 920 g (environ 2 livres).[1]
    • Les jeux de boules standard vous coûteront au moins 20 $, mais si vous achetez un ensemble professionnel, vous pourriez avoir besoin de plus de 100 $.
  2. 2 Choisissez vos équipes. La balle de bocce peut être jouée par deux joueurs isolés opposés, ou par deux équipes de deux, trois ou quatre joueurs chacune. Les équipes de 5 joueurs ou plus ne sont pas recommandées, car moins de balles que de joueurs signifie que tout le monde n’aura pas la chance de jouer.
  3. 3 Configurez votre espace de jeu, connu sous le nom de "le tribunal"." Si vous n'avez pas de terrain de pétanque, vous pouvez toujours jouer dans un espace ouvert, bien qu'un terrain défini soit préféré. Un tribunal de réglementation a une largeur maximale de 4 m (13 pieds) et une longueur maximale de 27,5 m (90 pieds)[2], bien que toute cour rectangulaire mesurant environ 13'x90 'devrait faire.
    • Les terrains de pétanque ont une barrière surélevée autour du rectangle. Dans la plupart des cas, cette barrière surélevée mesure au maximum 20 cm de hauteur.
    • Marquez une ligne de faute, si elle n’a pas déjà été donnée, au-delà de laquelle les joueurs ne peuvent pas marcher pendant qu’ils jouent une pétanque.
    • Certains joueurs préfèrent battre un pion régulateur au centre exact du terrain. C'est le point au-delà duquel le jack ou le pallino doit passer lorsqu'il est jeté au début de la partie. C'est une variante du nombre de personnes qui jouent à la pétanque, bien que ce ne soit pas la norme.
But
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Partie 1 Quiz

Pourquoi voudriez-vous mettre un pion régulateur au centre du terrain de pétanque?

Deuxième partie de trois:
En jouant

  1. 1 Retournez une pièce de monnaie ou décidez au hasard de l’équipe qui jettera le valet. Peu importe qui commence en premier, les équipes lancent le cric au début de chaque nouvelle image.
  2. 2 Jeter le cric dans une zone prescrite. L'équipe qui a gagné le tirage au sort ou a été choisie au hasard pour commencer a deux occasions de lancer le cric dans une zone de 5 m (~ 16 pieds), qui se termine à 2,5 m (~ 8 pieds) du bord du terrain. Si l’équipe qui lance le premier jet ne parvient pas à faire entrer le cochonnet dans la zone prescrite, la deuxième équipe jette le cochonnet.
    • Une autre série de règles stipule que le cric ne doit dépasser qu'une épingle du régulateur qui marque le milieu du terrain.
    • Si vous ne jouez pas à la pétanque sur un court, n'hésitez pas à lancer le cric partout, à condition que ce soit assez éloigné des joueurs pour que le jeu ne devienne pas trop facile.
  3. 3 Une fois que le cochonnet est lancé avec succès, lancez la première balle de pétanque. L'équipe qui a jeté le valet est responsable de jeter la première balle de pétanque. L'objectif est d'obtenir la balle de pétanque le plus près possible du cric. Les joueurs qui lancent la pétanque doivent se tenir derrière la ligne de faute, à environ 10 pieds (3,0 m) au-dessus du bas de la plinthe.
    • Il y a plusieurs façons de lancer une pétanque. La plupart ont tendance à lancer la pétanque sournoise, avec leur paume prenant la partie inférieure de la balle, soit en lobant la balle plus haut dans les airs, soit en la lançant plus près du sol. Certains, cependant, choisissent de lancer la balle en la prenant par le haut plutôt que par le bas, et en la lobant de la même façon qu'ils auraient un lancer en dessous.
  4. 4 Laissez la deuxième équipe poser sa boule de pétanque. L’équipe qui n’a pas encore joué a une chance de le faire maintenant. Un joueur de leur équipe joue, essayant de placer la balle le plus près possible du cochonnet.
  5. 5 Décidez quelle équipe peut continuer à jouer aux boules de pétanque restantes. L’équipe dont la balle de pétanque est la plus éloignée du cochonnet a désormais la possibilité de placer successivement ses trois boules de pétanque, en essayant à chaque fois de se rapprocher le plus possible du cochonnet. (Remarque: les règles internationales donnent toujours le prochain bol à l'équipe la plus éloignée du cochonnet, contrairement aux règles décrites ici).
    • Il est acceptable de frapper le cric lorsque vous jouez à la pétanque. Le seul effet pratique de la frappe du jack est que vous réajustez le noyau de l’objectif que vous souhaitez viser.
    • Si la boule de pétanque touche le valet, cela s'appelle généralement un "baiser" ou "baci".[3] Ce lancer vaut généralement deux points si la boule de pétanque reste en contact avec le cric à la fin du cadre.
  6. 6 Permettez à l’équipe qui n’a pas terminé ses lancers de sortir. À la fin du cadre, les 8 boules de pétanque doivent être regroupées à différentes distances autour du cric.
But
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Partie 2 Quiz

Comment décidez-vous qui lancera la première balle de pétanque?

Troisième partie de trois:
Notation et continuation

  1. 1 Mesurer la pétanque de l'équipe la plus proche du cric. Une fois que tout le monde a fini de lancer, l'équipe qui collecte les points est celle dont la balle est la plus proche du cochonnet. Cette équipe collectera un ou plusieurs points, en fonction de la position de ses autres balles, tandis que l’autre équipe ne marquera aucun point.
  2. 2 Marquez un point pour chaque balle de l'équipe gagnante qui est plus proche que la balle la plus proche de l'autre équipe. Selon les règles que vous choisissez d'utiliser, les boules de pétanque qui se touchent ou "embrassent" le valet à la fin du jeu comptent pour deux points au lieu d'un.
    • Si les balles des deux équipes sont à égale distance du cochonnet, aucun point n'est attribué et une autre image est jouée.
  3. 3 Le commutateur se termine sur le terrain de pétanque et joue un autre cadre. À la fin de chaque image, calculez les points. Commencez l'image suivante à l'extrémité opposée du terrain de pétanque.[4]
  4. 4 Continuer à jouer jusqu'à ce qu'une équipe obtienne 12 points. Alternativement, jouez jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 15 ou 21 ans.[5]
But
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Partie 3 Quiz

Pourquoi attribuer une équipe 2 points?