Le jeu de rôle est une façon amusante d'exprimer votre créativité dans un contexte social. Vous et vos amis pouvez vous rassembler en personne ou en ligne, jouer à un jeu de rôles, créer vos personnages préférés ou tout ce que vous pouvez imaginer. Apprenez à jouer comme un pro en configurant votre jeu, en choisissant un personnage et en apprenant à faire des mouvements.
Première partie de trois:
Déterminer votre RPG
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1 Décidez quel jeu vous voulez jouer. Vous pouvez jouer à un RPG de table vendu dans le commerce, comme Dungeons and Dragons ou Vampire: The Masquerade, ou une version en ligne comme Star Wars: The Old Republic. Vous pouvez également lancer votre propre jeu de rôle - à vous de choisir! Votre jeu devrait être quelque chose qui vous intéresse et que vous savez que d’autres personnes aimeraient jouer.[1]
- Si vous ne voulez pas acheter un jeu, essayez de créer votre propre jeu de rôle basé sur des personnages fictifs, un historique ou même des personnages et des paramètres complètement imaginaires.
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2 Trouvez un groupe de joueurs partageant les mêmes idées. Le jeu de rôle est une activité sociale, de sorte qu'une fois que vous avez décidé de ce sur quoi vous voulez vous concentrer, il est temps de trouver deux ou trois autres personnes intéressées par la même chose. Demandez à vos amis ou effectuez une recherche en ligne - il existe de nombreux jeux de rôle en ligne.[2]
- Vous pouvez également visiter votre magasin de jeux ou de loisirs local pour des rencontres de jeu de rôle régulières.
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3 Choisissez un livre de règles ou déterminez vos règles. Si vous utilisez un RPG commercial, tout ce dont vous avez besoin pour décider est quel livre de règles vous allez suivre. Si vous créez votre propre jeu, il est important de définir des règles de base pour que tout le monde sache quoi faire.[3]
- Si vous utilisez un livret de règles, vous pouvez les acheter en ligne ou dans les magasins de jeux. Parfois, un jeu aura plusieurs livrets de règles, alors demandez des recommandations ou lisez des critiques en ligne pour déterminer lesquelles seront les meilleures pour votre jeu de rôle.
- Si vous créez votre propre jeu, réfléchissez à quel type de limites il devrait y avoir. Les joueurs peuvent-ils ressusciter, voler, ou disparaître? Si vous jouez une fanfiction ou un jeu de rôle historique, peuvent-ils être complètement différents du personnage original? Permettez-vous aux joueurs de recommencer ou de recommencer avec un nouveau personnage s'ils ont commis une erreur?
- Il pourrait être utile d'écrire les règles afin que tout le monde les connaisse.
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4 Décidez qui sera votre joueur. Le maître de jeu applique les règles du jeu et décrit les effets du tour de chaque joueur. Habituellement, le maître de jeu est celui qui connaît le mieux les règles du jeu. Dans certains jeux, le maître de jeu est responsable de la conception des scénarios, alors vérifiez vos règles avant de choisir.[4]
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5 Assurez-vous d'avoir toutes les fournitures. Certains jeux ne requièrent que du stylo et du papier, mais d'autres peuvent nécessiter des dés, un plateau de jeu ou même des accessoires et des costumes. Vérifiez vos règles et assurez-vous d'avoir tout ce dont vous avez besoin.[5]
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6 Choisissez un temps de jeu régulier. Si vous le pouvez, essayez de choisir une heure de réunion hebdomadaire ou mensuelle pour que tout le monde puisse se retrouver et jouer. Il est beaucoup plus facile d'avoir un jeu à long terme s'il y a un temps régulier pour cela! Assurez-vous de demander à chaque joueur son calendrier.[6]
- Vous pouvez avoir la réunion au même endroit ou faire la rotation entre vos maisons. Vous pouvez également faire tout votre jeu de rôle entièrement en ligne.
Deuxième partie de trois:
Créer un personnage
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1 Choisissez un personnage dans la liste des jeux. Si votre jeu contient des personnages prédéfinis, choisissez votre favori ou celui que vous identifiez le plus. Si vous avez votre cœur attaché à un personnage spécifique, prévenez les autres joueurs.[7]
- De nombreuses listes de caractères sont divisées par classe - guerriers, magiciens, guérisseurs et catégories similaires. Si vous n'avez pas de favori, consultez leurs statistiques et voyez si une classe en particulier vous intéresse.
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2 Créez votre propre personnage. Si votre jeu a de la place pour un personnage imaginaire, pensez à ce que vous aimeriez que votre personnage soit. Le type de personnage que vous choisirez dépendra du type de jeu auquel vous jouez. Les sorciers sont parfaits pour les jeux de fantasy médiévaux, tandis que les extraterrestres seraient meilleurs pour un jeu de rôle Star Trek.[8]
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3 Choisissez les forces et les faiblesses de votre personnage. Chaque personnage de jeu de rôle possède un ensemble de points forts et un ensemble de faiblesses, et ils doivent s’équilibrer. Personne ne voudra jouer avec vous si votre personnage est immortel et ne peut jamais être blessé ou piégé, mais vous n'apprécierez pas le jeu si votre personnage est si faible qu'il meurt à chaque tour.[9]
- Pensez aux inconvénients de vos choix de personnage. Par exemple, votre personnage de loup-garou pourrait être plus fort et plus effrayant que le vampire de votre ami, mais vous ne pourrez l'utiliser que s'il y a une pleine lune dans le jeu.
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4 Choisissez les accessoires de votre personnage. Si votre personnage a une arme, une armure, un sac magique ou tout autre objet pouvant affecter le jeu, assurez-vous d’en informer d’abord les autres joueurs. Vous devez également concevoir un niveau d'attaque ou de coup que les accessoires donnent à votre personnage.
- Par exemple, si votre personnage a un couteau de poche et une épée, le sabre devrait pouvoir causer plus de dégâts que le couteau. Ou, si votre personnage porte une potion de guérison, déterminez s'il peut ramener des personnes mortes ou soigner des blessures mineures.
Troisième partie de trois:
Jouer votre RPG
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1 Attendez que le maître de jeu vous dise quoi faire. Le maître de jeu met en place la scène et décide qui va en premier. Si vous jouez à partir d'un guide ou d'un manuel, cela sera prédéterminé, mais si c'est un jeu que vous avez conçu, ils peuvent choisir n'importe quoi.[10]
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2 Faites un geste d'ouverture qui avance l'histoire. Si vous y allez en premier, pensez à la situation et élaborez une démarche qui vous aidera à faire avancer l’histoire. Si vous êtes dans l'espace, vous n'allez probablement pas rencontrer une meute de loups, mais cela pourrait être un geste approprié si vous êtes dans l'Angleterre médiévale![11]
- Faire un premier coup d’attaque est une bonne façon de lancer l’action et d’intéresser les autres joueurs.
- Par exemple, au lieu de choisir quelque chose comme «Mon sorcier recherche un sort dans son livre», essayez «Mon sorcier lance un sort de cécité sur votre sorcier».
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3 Lancez les dés pour déterminer ce qui se passe (facultatif). Certains jeux de rôles vous permettent de lancer un dé pour déterminer l’importance de votre jeu. Si votre jeu n'a pas de dés, préparez-vous à parler exactement de l'effet de votre jeu sur le jeu!
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4 Réagissez aux mouvements des autres joueurs. Dans de nombreux jeux, le meneur de jeu déterminera les effets de chaque jeu. Dans d'autres, les joueurs réagissent immédiatement aux jeux des autres. Si vous n'êtes pas le premier, il est plus facile de vous appuyer sur ce que le dernier joueur a fait. Par exemple, s’ils ont dit qu’un dragon apparaissait dans le ciel, vous pouvez dire quelque chose comme «le dragon souffle du feu sur le village» ou «mon chasseur tire trois flèches sur le dragon». le joueur suivant déterminera les résultats.[12]
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5 Commencez un nouveau scénario. Si vous voulez déplacer le jeu dans une autre direction, vous pouvez! Essayez de démarrer un tout nouveau scénario dans votre jeu. Par exemple, si vous êtes actuellement en quête d'un trésor, un assistant peut apparaître pour demander à votre groupe de sauver une princesse en premier.[13]
- Ne commencez pas trop de sous-parcelles - cela peut rendre le jeu trop compliqué à suivre.
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6 Mettez le jeu en pause lorsque le temps est écoulé. Une partie du plaisir du jeu de rôle est de raconter une histoire continue. Vous n'avez pas besoin de terminer l'histoire entière lorsque le temps de jeu se termine. Veillez à noter les derniers mouvements afin de pouvoir reprendre là où vous avez commencé la prochaine fois.[14]
- Si vous sentez que l'histoire ne va nulle part ou que vous souhaitez commencer quelque chose de nouveau, c'est bien aussi!
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