Le rugby est un sport très populaire en Europe, en Australie, en Nouvelle-Zélande et dans d'autres régions insulaires du Pacifique. Il n'est pas joué aux États-Unis dans la mesure où il se situe dans ces derniers pays. Cependant, il s’agit d’un sport qui suscite rapidement l’intérêt des joueurs potentiels et des spectateurs. C'est un jeu au rythme très rapide, plein de coups durs, de tacles, de manipulation de balles et de beaucoup de course.

"RUCK! MAUL! SCRUM! LINE-OUT!" Ce sont des termes que vous entendez plus que probablement lors d'un match de rugby. Pour comprendre les règles de base du jeu et en savoir un peu plus sur les 15 positions, voici l'article à lire.

Méthode One of Five:
Positions Forward

  1. 1 Une équipe de rugby est composée de 15 joueurs, répartis en avant et en arrière. L’un des moyens les plus faciles d’identifier un renvoi d’un dos est de leur nombre; il indique leur position. Les attaquants sont également les plus forts de l’équipe et sont responsables de l’obtention des mauls, des rucks et de la mêlée. Les attaquants portent des numéros un à huit et les dos portent neuf à quinze
  2. 2 Les numéros un et trois sont appelés «accessoires»; ils sont généralement les plus gros et / ou les plus forts de l'équipe. Le rôle d'un accessoire est de «propulser» la position numéro deux, appelée «pute».
  3. 3 Un talonneur est généralement l'un des plus petits joueurs et leur travail consiste à "rattraper le ballon" pour la mêlée pendant une mêlée.
  4. 4 Les nombres quatre et cinq sont des «deuxièmes rangées» et sont généralement les plus grands de l'équipe. Les deuxièmes rangées passent derrière le front trois pendant une mêlée et apportent un soutien.
  5. 5 Les numéros six et sept sont appelés «flankers» et ils se fixent à la mêlée à côté des deuxièmes rangées. Ils aident à faire avancer la mêlée quand elle est en mouvement. Ils sont aussi généralement les premiers à sortir de la mêlée et sont les plus rapides.
  6. 6 La position numéro huit est appelée «huit hommes» et ce joueur est autorisé à jouer le rôle de demi-mêlée et à obtenir le ballon lorsque l'offensive gagne la mêlée.

Méthode deux sur cinq:
Position arrière

  1. 1 Le numéro neuf est le «scrum-half». Le demi de mêlée est généralement le joueur le plus rapide de l’équipe. Ils sont responsables de sortir le ballon de la mêlée une fois qu’il a atteint l’arrière et de mettre la balle dès qu’une mêlée a été appelée.
  2. 2 Le numéro dix est appelé le «fly-half» et ce sont généralement eux qui exécutent le coup si la balle est dans une certaine zone.
  3. 3 Les chiffres onze et quatorze sont des «ailes» et ils sont exceptionnellement rapides. Pendant les coups d'envoi, ils reçoivent généralement le ballon et ils effectuent la majeure partie du score.
  4. 4 Les numéros douze et treize sont des «centres». Les centres sont impliqués dans la plupart des passes de retour et sont également très rapides.
  5. 5 La dernière position, numéro quinze, s'appelle le «plein dos». L'arrière est derrière la défense et près de l'arrière du terrain. Ce sont généralement eux qui attrapent le ballon lorsque le demi de vol de l'autre équipe l'a frappé pendant le jeu.
    • Pour voir une photo des positions de rugby par rapport au terrain, utilisez le lien suivant: [[1]]

Méthode trois sur cinq:
Termes couramment utilisés

  1. 1 Maul = quand le porteur du ballon est plaqué, mais pas au sol. Les membres des deux équipes peuvent se joindre à eux pour essayer de faire sortir le ballon et le remettre en jeu. Si elle est maintenue pendant un certain temps, une mêlée est appelée.
  2. 2 Ruck = quand le porteur de balle est plaqué et amené au sol. Les membres des deux équipes peuvent adhérer. Les mains ne sont pas autorisées à sortir le ballon, seulement les pieds. La balle peut être ramassée lorsqu'elle est sortie de la roue.
  3. 3 Scrum = se produit après qu'une punition mineure soit survenue. Les deux équipes des attaquants constituent la mêlée et tentent de reprendre possession du ballon.
  4. 4 Line Out = se produit lorsque la balle est lancée, lancée ou qu'un joueur est plaqué et que la balle sort des limites.

Méthode quatre sur cinq:
Règles, règlements et gameplay

  1. 1 Les règles et règlements du rugby peuvent être déroutants. Un match de rugby réglementaire dure 80 minutes avec une mi-temps de 5 minutes. Le temps de blessure est également ajouté à l'horloge si nécessaire. Comme il n’est pas natif aux États-Unis, les mesures sur le terrain sont métriques.
  2. 2 Le jeu commence lorsque le "monsieur" (arbitre) siffle. Semblable au football, il y a une équipe de coups de pied et de réception au début de chaque mi-temps.
  3. 3 Une fois que le ballon a été frappé et reçu par l’équipe offensive, le jeu commence. Une fois que la balle est en jeu, elle peut être transmise à d'autres membres de l'équipe. Cependant, les coups de pied ne sont généralement utilisés que lorsque la balle est au sol ou pour avancer sur le terrain.
  4. 4 Contrairement au football, le ballon ne peut pas être passé en avant; seulement en arrière.
  5. 5 Les arrières font la majeure partie de la manipulation de la balle, car ils sont les plus rapides de l'équipe. De même, les attaquants effectuent la plupart des plaquages, car ils sont les plus forts ou les plus gros de l’équipe.

Méthode cinq sur cinq:
Jeux de pénalités

  1. 1 Une mêlée est appelée lorsque quelque chose se produit dans un ruck ou un maul, ou est hors-jeu. La mêlée de l'équipe à laquelle la pénalité n'a pas été appliquée met la balle dans la mêlée une fois qu'elle est en formation. Une fois que la balle est mise en place, les talonneurs des deux côtés utilisent leurs pieds pour essayer de rattraper le ballon pour que leur équipe prenne possession du ballon. Une fois qu'il atteint le huit-homme, le demi de mêlée ou huit joueurs peut prendre le ballon et reprendre le jeu. Cependant, si la balle sort des limites, une ligne est effectuée.
  2. 2 Habituellement, le talonneur est celui qui lance la balle depuis la ligne de touche. La taille des modules varie (il peut y en avoir seulement un ou plusieurs) et l’équipe offensive choisit le nombre de joueurs qu’ils souhaitent effectuer. l'équipe défensive doit correspondre.Lors d'une sortie de ligne, le talonneur (ou celui qui lance le ballon) appelle le jeu et le groupe spécifique, composé de deux lanceurs et d'un cavalier, saute pour tenter de faire tomber le ballon du côté de son équipe. Une fois la balle renversée, la partie reprend normalement.