Avez-vous déjà voulu jouer à un jeu cool et effrayant à l'Halloween? Continuer à lire! Le jeu est tiré du "Slasher" de The-N.com sans ordinateur. Lire tout!

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  1. 1 Il y a 2 équipes: Slashers et campeurs. Coupez suffisamment de feuilles de papier (une fiche pour chaque joueur) et notez les rôles. Il ne peut y avoir qu'un slasher pour 4 joueurs. Si vous décidez des rôles, vous ne pouvez pas jouer. Il est préférable d'avoir quelqu'un qui ne joue pas (comme un parent, une sœur aînée qui fait ses devoirs, etc.) écris les rôles. Demandez-leur de noter seulement 1 slasher pour 4 morceaux de papier. S'il y a 5 joueurs ou un nombre inégal, la quantité de slashers n'augmente pas de 1 ou peu importe. Tout le monde DOIT garder son rôle secret et ne peut que dire aux autres en qui ils ont confiance par SMS.
  2. 2 Dites à chacun qu’ils peuvent se parler (tout le monde peut l’entendre) et s’envoyer un message texte. (Messagerie privée). Les campeurs ne peuvent pas parler à la "nuit", mais ils peuvent envoyer un message texte. Disons que tout le monde doit se retrouver dans la salle "Voting" pendant le "jour", mais à "la nuit" quand ils doivent "dormir dans leur cabine", ils vont dans leurs "cabines". (Les chambres leur sont attribuées. Les placards fonctionnent aussi.)
  3. 3 Avoir tout le monde aller dans leurs "cabines" (chambres ou placards, garde-manger, sous un bureau, dans un grand cabinet, salon, etc.) et demander à la personne qui a écrit les rôles d’aller dans chaque salle de jeu et donner au joueur son papier. Ne laissez personne parler quand cela se produit.
  4. 4 Pendant que la personne qui distribue les papiers distribue les rôles, demandez-leur d’avoir des notes post-it dans leur poche à donner aux slashers, que ce soit lors de la première manche de NUIT ou avant que la partie ne commence. Ils ne doivent laisser aucun campeur ou "les trois rôles spéciaux" les voir ou ils peuvent calculer s'il y avait des slashers avant eux, et ils les retrouveront. Quand ils donnent le post-it à un slasher, ils doivent le dire au slasher qui est leur coéquipier slasher.
  5. 5 Chaque post-it note doit avoir un numéro rond écrit en stylo permanent. La première note post-it indiquera "Round 1". Le second, "Round 2". Le troisième "Round 3", et ainsi de suite. Les Slashers ne sont capables de tuer qu'une fois par nuit.
  6. 6 Le premier tour est la nuit." Le Les campeurs doivent rester dans leurs «cabines», qui sont juste à l'écart de tout le monde. Mais ils peuvent envoyer un message texte.
  7. 7 Les slashers restent dans LEURS cabines, mais ils peuvent les rencontrer. Il est préférable que les slashers aient leurs cabines / placards les uns à côté des autres ou dans une autre chambre de Slasher. Les slashers sont les seuls à pouvoir parler à la "nuit" mais ils doivent le faire tranquillement ou les campeurs les suspecteront.
  8. 8 Chaque soir, les slashers doivent s'entendre sur UNE PERSONNE (TOUT doit être d'accord) pour tuer. Pour tuer cette personne, ils se rendent dans la chambre de leur victime et la postent sur la porte en disant "TUÉ." et le numéro de tour de nuit. Si le policier protège sa victime, le policier vérifiera quand il sera "jour" pour voir si la personne protégée a été "tuée". Si les slashers essayaient de tuer la personne que le flic protégeait, le flic arrache le billet et le jette ou le met dans leur poche ou quelque chose. Le flic ne peut le faire qu'une fois tous les "jours"!
  9. 9 Le prochain tour est le jour, mais est toujours le 1er tour. Tout le monde (y compris Slashers pour éliminer tout soupçon) peut voter pour la personne qu’il soupçonne être un slasher. Les gens sont éliminés / votés lors des journées.
  10. 10 Celui qui est tué ou voté doit tirer un X sur sa main et ne peut interagir avec personne, ne peut pas laisser de conseil, ne peut rien faire. Cette personne doit s'asseoir et attendre dans la salle "KILLED", qui est une pièce inutilisée où toutes les personnes tuées / votées partent et attendent que le match se termine. Les personnes tuées / votées peuvent se parler, mais leurs messagers sont confisqués jusqu'à la fin de la partie.
  11. 11 Jouez autant de rounds jusqu'à la fin du jeu, c'est-à-dire quand TOUS les slashers sont tués / votés ou tous sauf 1 campeurs sont tués / votés. Ensuite, les slashers / campers / rôles spéciaux restants se révèlent dans la pièce "en attente" (salle "KILLED") et, si on le souhaite, jouent une autre partie de "Slasher".