Google SketchUp est un outil de modélisation 3D qui vous permet de créer rapidement des modèles 3D simples. Il a été conçu pour être utilisé conjointement avec Google Maps, et les stades locaux sont un modèle populaire pour les débutants. Vous pouvez rapidement créer un modèle de stade avec seulement quelques outils simples.
Première partie de cinq:
Faire la forme du stade
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1 Lancez Google SketchUp. Après l'avoir ouvert, une boîte de dialogue s'ouvrira vous demandant de choisir un modèle avec différentes mesures en mètres, en millimètres et en pieds. Sélectionnez ce que vous voulez utiliser et créez un nouveau document.
- L'interface aura un ensemble d'outils dans la partie supérieure et la vue principale au milieu. La vue principale contient un espace avec trois axes différents et une figure humaine à l'échelle. Vous pouvez toujours supprimer la figure humaine en la sélectionnant et en appuyant sur «Supprimer».
- L'interface aura un ensemble d'outils dans la partie supérieure et la vue principale au milieu. La vue principale contient un espace avec trois axes différents et une figure humaine à l'échelle. Vous pouvez toujours supprimer la figure humaine en la sélectionnant et en appuyant sur «Supprimer».
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2 Cliquez sur l'outil "Cercle" dans la barre d'outils de gauche. Le curseur se transforme en un pointeur circulaire.
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3 Affichez le modèle en deux dimensions en haut. Cliquez sur le menu "Caméra" et sélectionnez "Vues standard". Cliquez sur «Top» pour obtenir une vue en deux dimensions du modèle ci-dessus.
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4 Créez une ellipse. Faites-le en cliquant avec le bouton droit de la souris et en le dessinant le long du diamètre. Un bon modèle de stade aura environ 20-30m de diamètre. Sélectionnez «Scale» dans la barre d'outils, puis saisissez et faites glisser un point sur le cercle pour le déformer en une ellipse.
- Vous pouvez également le garder en cercle pour créer un stade circulaire à la place.
Deuxième partie de cinq:
Créer les murs
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1 Cliquez sur l'outil «Offset». L'outil Décalage contient deux arcs et une flèche en guise d'icône.
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2 Créez le mur Commencez au centre du cercle existant et créez un nouveau cercle pour définir la superficie du stade. La distance entre le cercle extérieur et le cercle intérieur fait office de murs.
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3 Créez plus de cercles pour les rangées du stade. Après avoir créé les murs, créez plus de cercles en utilisant le même outil Offset pour les sièges. Chaque cercle agira comme une rangée de sièges.
Troisième partie de cinq:
Former les sièges
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1 Sélectionnez "Push / Pull" dans la barre d'outils. Le bouton ressemble à un rectangle 3D avec une flèche sortant du haut.
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2 Tirez le fossé entre le cercle extérieur et le premier cercle intérieur. Faites glisser la souris vers le haut le long de l'axe bleu de l'espace. Cela va soulever les murs du stade.
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3 Tirez chaque rang un peu plus bas que le précédent. Une fois que vous avez terminé avec les murs extérieurs, tirez les différentes distances entre les cercles, en descendant vers le centre. Chaque rangée vers le centre doit être inférieure à celle qui se trouve derrière.
Partie quatre de cinq:
Faire les portes
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1 Voir le modèle de l'avant. Cliquez sur le menu "Caméra" et sélectionnez "Vues standard". Sélectionnez «Front» pour voir l’avant du modèle en deux dimensions.
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2 Tracez un cercle où vous voulez l'entrée. Sélectionnez «Cercle» dans la barre d’outils en haut et tracez un cercle à droite de la façade du stade où vous voulez la porte.
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3 Faites le cercle dans une arche. Cliquez sur le bouton «Arc» et faites glisser le bord du cercle vers le haut pour faire apparaître un arc.
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4 Complétez la porte. Utilisez l'outil «Push» de la barre d'outils et poussez la porte vers l'intérieur de l'arène. Si vous voulez une porte des deux côtés, étendez-la de l'autre côté.
Partie cinq de cinq:
Compléter le stade
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1 Ouvrez l'outil "Intersection". Cliquez sur le menu «Modifier» et sélectionnez «Intersection». L'outil Intersection vous permettra de supprimer les lignes indésirables du modèle.
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2 Supprimez les lignes et les surfaces inutiles. Choisissez «Intersect with Model» dans la liste des options. Sélectionnez toutes les surfaces et les lignes que vous souhaitez supprimer, ainsi que les surfaces qui bloquent les portes. Cliquer sur une surface ou une ligne le supprimera.
- 3 Enregistrez votre travail Une fois que vous êtes satisfait de votre stade, cliquez sur Fichier → 0 Exporter ou sur Fichier → Enregistrer pour le sauvegarder dans différents formats de modèles 3D. Vous pouvez l'enregistrer en tant que fichier Skp (SketchUp) ou l'exporter au format 3DS, OBJ, Collada ou CAD 2D.
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