Mahjong est un jeu chinois inventé au début du 20ème siècle qui requiert des compétences et une stratégie. Cet article explique les règles de base du Mahjong, mais il existe de nombreuses variantes, alors assurez-vous que tous les joueurs connaissent la version que vous jouez avant de commencer.
Première partie de trois:
Vue d'ensemble du Mahjong
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1 Le but du Mahjong est de vider le tableau en enlevant toutes les tuiles de la mise en page originale et en les plaçant en quatre ensembles et une paire (un "Mahjong")[1].
- Les quatre ensembles sont appelés ensembles Pung, Sheung ou Kong.
- Pung est un ensemble de trois tuiles identiques de tout ensemble
- Sheung est une série de trois tuiles d'un costume - par exemple, vous pouvez tenir un 4, 5 et 6 bambous
- Kong est quatre tuiles identiques de tout ensemble
- Ngan est une paire des mêmes tuiles et est également nécessaire pour obtenir Mahjong
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2 Le jeu utilise 136 tuiles. Ces tuiles ont 36 caractères, 36 bambous, 36 cercles, 16 tuiles à vent et 12 tuiles de dragon. Les groupes de 36 tuiles sont chacun divisé en 4 séries de numéros 1-9.
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3 Il y a aussi un dé qui est lancé afin de décider comment les tuiles sont distribuées.
Deuxième partie de trois:
Mise en place du jeu
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1 Commencez avec quatre joueurs. En raison du nombre de tuiles, Mahjong est un jeu joué strictement par quatre joueurs.
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2 Choisissez un concessionnaire de départ. Cette personne distribuera le premier jeu de tuiles à tous les joueurs.
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3 Passez en revue les règles avec tous les joueurs. Vous voudrez définir le nombre maximum de points et la main qui le représente.
- Le nombre maximum de points (appelé le Fan) doit être détenu par la main gagnante.
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4 Mettre en place des stands pour chaque joueur, ce qui gardera le mur de tuiles en place.
Troisième partie de trois:
Jouer le jeu
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1 Le donneur mélange les quatre tuiles et les distribue aux joueurs. Les quatre tuiles représentent des directions différentes et détermineront la position des joueurs.
- Les éoliennes sont au nord, au sud, à l'est et à l'ouest et les joueurs doivent s'asseoir en conséquence autour de la table.
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2 Le donneur mélange alors toutes les tuiles de la table face cachée.
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3 Chaque joueur prend 34 tuiles et les garde face cachée.
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4 Les joueurs doivent alors empiler leurs tuiles dans un "mur" de 17 tuiles et de deux tuiles de haut. Ils doivent rester face cachée et les joueurs ne peuvent pas regarder les murs devant eux.
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5 Le croupier lance les dés. Quel que soit le nombre que le croupier lance, il compte autant de tuiles du bord droit du mur et commence à distribuer des tuiles à gauche de cet endroit.
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6 Le donneur distribue des tuiles dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque joueur. Chaque joueur recevra 13 tuiles à l'exception du croupier, qui aura 14 tuiles.
- Les joueurs peuvent regarder leurs tuiles mais ne doivent pas les montrer aux autres.
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7 Le concessionnaire commence par jeter une tuile. Lorsque vous défaussez une tuile, placez-la face visible au milieu du carré de murs face visible afin que tous les joueurs puissent la voir.
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8 Le prochain joueur défausse une tuile. Le joueur à la droite du donneur (Est) se défausse alors d'une de ses tuiles et peut prendre l'une des tuiles face visible ou en prendre une du mur.
- L'idée est de ramasser des tuiles qui vous aideront à atteindre votre main de Mahjong. Par exemple, si la tuile face visible se combine avec l'une des tuiles dans votre main pour créer une paire, vous voudrez la prendre.
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9 Ensuite, le joueur à sa droite (Sud) doit défausser une tuile face visible et soit en prendre une sur les tuiles jetées ou sur le mur.
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10 Continuer à jeter et ramasser une tuile avec chaque joueur dans le sens des aiguilles d’une montre.
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11 Les joueurs doivent continuer jusqu'à ce que quelqu'un gagne en déclarant Mahjong ou que toutes les tuiles soient épuisées.
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12 Calculez le score à la fin. Assurez-vous que le gagnant a une combinaison de quatre séries et une paire. Si toutes les tuiles sont utilisées et que personne n'a déclaré Mahjong, alors il n'y a pas de gagnant.
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