Stratego est un jeu à deux jeux qui requiert des compétences en matière de mémoire et de stratégie. Le but est d'être le premier joueur à capturer le drapeau de votre adversaire ou à capturer toutes les pièces mobiles de votre adversaire. Vous faites cela en attaquant les pièces de l'armée de votre adversaire avec vos propres pièces d'armée.[1] Chaque pièce d'armée a un rang différent et certaines pièces ont des capacités spéciales. Pendant vos tours, vous pouvez soit déplacer une pièce, soit attaquer une des pièces de votre adversaire. Obtenez le jeu, apprenez les règles et vous serez prêt à jouer à Stratego.
Première partie de trois:
Se préparer à jouer le jeu
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1 Configurez le tableau. Chaque ensemble Stratego est livré avec une carte 10X10 sur laquelle jouer. Le plateau est assez grand pour accueillir les armées des deux joueurs plus les pièces non mobiles. Le plateau a deux zones de lac 2X2 sur lesquelles les pièces ne peuvent pas se déplacer et qui servent de barrière lorsque vous configurez le jeu pour la première fois. Ne placez aucun morceau sur ou près de ces endroits lorsque vous configurez le jeu. Gardez les deux rangées centrales du tableau vides jusqu'à ce que le jeu ait commencé.[2]
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2 Familiarisez-vous avec les pièces de l'armée. Chaque jeu Stratego est livré avec deux jeux de pièces d’armée (un rouge et un bleu). Chaque armée a 33 pièces d'armée et chaque pièce est classée de 1 à 10 (1 correspond au rang le plus bas et 10 au rang le plus élevé). Chaque ensemble comprend également 6 bombes et 1 drapeau, mais ces pièces ne sont pas classées et elles ne bougent pas. Seules les pièces de l'armée peuvent bouger et attaquer. Chaque armée comprend: [3]
- 10: 1 Marshall
- 9: 1. Général
- 8: 2 colonels
- 7: 3 majors
- 6: 4 capitaines
- 5: 4 lieutenants
- 4: 4 sergents
- 3: 5 mineurs
- 2: 8 scouts
- 1: 1 espion
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3 Choisissez la couleur de votre armée. Comme il y a deux sets, vous et votre adversaire devrez chacun choisir une couleur avant de pouvoir configurer le jeu. Essayez de choisir au hasard en tenant deux pièces de couleur différentes dans chaque main (afin que votre adversaire ne puisse pas les voir) et demandez à votre adversaire d'en choisir une. La couleur choisie par votre adversaire sera sa couleur pour le jeu.[4]
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4 Mettre en place l'écran de la forteresse. Avant de vous placer vos pièces d'armée, vous devrez configurer l'écran de la forteresse pour empêcher votre adversaire de voir comment vous positionnez vos pièces. Ne retirez pas l'écran de la forteresse du tableau jusqu'à ce que vous et votre adversaire ayez fini de configurer le plateau.[5]
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5 Configurez vos pièces. Lorsque vous configurez vos pièces, assurez-vous qu'elles sont face à vous et non à votre adversaire. Votre adversaire ne devrait pas être capable de voir les types de vos pièces et vous ne devriez pas pouvoir voir les types de pièces de votre adversaire. Après avoir installé vos pièces, vous êtes prêt à jouer.[6]
Deuxième partie de trois:
Jouer le jeu
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1 Comprendre le fonctionnement du gameplay. Pendant chacun de vos tours, vous pouvez soit déplacer, soit attaquer la pièce d'un adversaire. Vous ne pouvez pas faire les deux. Si vous vous trouvez dans une position où vous ne pouvez ni bouger ni attaquer, vous avez perdu la partie et devez annoncer votre défaite à votre adversaire.[7]
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2 Déplacez vos pièces. À tour de rôle, déplacez vos pièces dans des directions verticales ou horizontales. Les pièces ne peuvent pas se déplacer en diagonale. Les pièces ne peuvent se déplacer que d'un seul espace, sauf pour les scouts qui peuvent parcourir une distance illimitée. Gardez simplement à l'esprit que puisque seuls les éclaireurs peuvent se déplacer de plus d'une case par tour, déplacer un éclaireur à plus d'un espace révélera son identité à votre adversaire et pourra attaquer cette pièce.[8]
- Les pièces ne peuvent pas sauter par-dessus le lac ou par-dessus d'autres pièces. Ils peuvent également ne pas occuper le même espace qu'une autre pièce.[9]
- Les pièces ne peuvent pas aller et venir entre les deux mêmes espaces sur trois tours consécutifs.
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3 Attaque les pièces de ton adversaire. Attaquez les pièces de votre adversaire pour réduire ses numéros et capturer le drapeau de votre adversaire. Vous ne pouvez attaquer que des pièces directement à côté de vos pièces. Ils peuvent ne pas être un espace ou une diagonale à l'une de vos pièces. Ils doivent être côte à côte dans une direction verticale ou horizontale.[10]
- Lorsque vous attaquez votre adversaire (ou que votre adversaire vous attaque), vous devez tous deux annoncer le rang de votre morceau qui a attaqué (ou a été attaqué). Quelle que soit la pièce ayant le plus haut classement, le combat est gagné. Retirez le morceau perdant du plateau. Si les deux pièces ont le même rang, retirez les deux pièces du tableau.
- Placez les pièces capturées dans le plateau pendant que vous jouez. Cela vous aidera à rester organisé pour les futurs jeux.
- Placez la pièce gagnante sur l’espace occupé par la pièce perdante.[11]
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4 Observez les privilèges d'attaque spéciaux de certaines pièces. Certaines pièces ont des privilèges d'attaque spéciaux qui les rendent capables d'attaquer des pièces plus puissantes. Assurez-vous d'observer ces privilèges d'attaque spéciaux lorsque vous jouez au jeu.[12]
- L'espion peut capturer le maréchal si l'attaquant attaque en premier. Si le Spy est attaqué par le Maréchal, alors le Spy est capturé à la place.
- Les éclaireurs peuvent se déplacer et attaquer au même tour. Aucune autre pièce ne peut faire les deux dans le même tour
- Les mineurs peuvent désarmer des pièces de bombes. Toutes les autres pièces doivent être retirées du plateau si elles attaquent une pièce de bombe.
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5 Gagnez en capturant le drapeau de votre adversaire ou toutes les pièces mobiles de votre adversaire. Celui qui capture le drapeau de son adversaire gagne le premier match. Mais vous pouvez également gagner la partie si votre adversaire atteint un point où il ne peut plus bouger. Par exemple, si toutes les pièces mobiles du joueur ont été capturées ou bloquées, ce joueur perdra la partie.[13]
Troisième partie de trois:
Utiliser la stratégie
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1 Protégez votre drapeau avec des bombes. Une stratégie courante dans Stratego consiste à entourer son drapeau avec des pièces de bombe pour empêcher les joueurs d'y accéder. Cependant, cette stratégie peut échouer si votre adversaire utilise un mineur pour désamorcer ces bombes, puis capture votre drapeau. Si vous entourez votre drapeau de bombes, assurez-vous d’avoir quelques pièces mobiles de haut rang à proximité afin d’enlever toutes les pièces qui s’approchent.[14]
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2 Gardez vos mineurs en jeu Puisque entourer la pièce de drapeau avec des bombes est une stratégie populaire, vous bénéficierez de garder certains de vos morceaux de mineur en jeu. Avoir des Mineurs à portée de main vous aidera à désamorcer les pièces de Bomb plus tard dans le jeu et, espérons-le, à capturer le drapeau de votre adversaire.[15]
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3 Placez des scouts dans les deux premières lignes. Les scouts sont utiles pour identifier les pièces de première ligne de votre adversaire. Il est donc conseillé de garder certains scouts au premier rang. Étant donné que les scouts sont des pièces de rang inférieur, vous pouvez vous permettre d'en perdre quelques-uns dans les premiers tours si cela vous aide à identifier certaines des pièces les mieux classées de votre adversaire.[16]
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4 Créer des pièces de rang supérieur disponibles pour le mouvement. Bien que vous ne vouliez pas que toutes vos pièces de haut rang soient placées au premier plan, il est judicieux d'en avoir quelques-unes dans vos deux premières lignes afin de pouvoir les utiliser si nécessaire. Sinon, les pièces de haut rang de votre adversaire peuvent éliminer une rangée entière de vos pièces de rang inférieur avant de pouvoir l'arrêter.[17]
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5 Faites attention aux positions des pièces qui ne bougent pas. Stratego vous oblige à utiliser vos compétences de mémoire et à faire attention aux pièces où vos adversaires attaquent. Il est également utile de noter les pièces qui ne bougent jamais pendant la partie. Ces pièces sont probablement des bombes, alors vous pouvez envoyer vos scouts pour les vérifier ou envoyer des mineurs pour les désamorcer.[18]
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