Super Smash Brothers Melee est un jeu amusant, si vous savez jouer. Voici quelques conseils qui vous aideront à apprendre à jouer comme Marth.
Méthode One of Four:
Swordplay et Placement
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1 Utilisez la pointe de l'épée. Les attaques de Marth sont les plus puissantes au bout de son épée. De ce fait, vous pouvez continuer à attaquer vos ennemis à distance, même s'ils ne peuvent même pas vous toucher. Il est préférable d'être assez loin de votre ennemi à tout moment.
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2 Réglez vos attaques avec soin et précision. Le timing est tout avec les attaques de Marth. Faites ceci et vos adversaires s'envoleront de la scène en un rien de temps.
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3 Utilisez judicieusement les attaques aériennes A. Les attaques aériennes de Marth seraient les plus importantes du jeu. Cependant, assurez-vous de ne pas donner à votre ennemi l'occasion d'attaquer.
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4 Utilisez son smash avant. Cette attaque a un grand stigmate négatif à être surutilisé, et pour une bonne raison. Il est puissant, relativement rapide et offre le plus grand éventail de mouvements de Marth. Entraînez-vous pour que vous puissiez avoir une benne; c'est beaucoup plus puissant. De plus, ne pas trop utiliser le coup car il peut être puni ou peut grandement ennuyer l'adversaire.
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5 Planifiez vos compteurs Down-B. Ils peuvent être utiles, mais ils sont entièrement situationnels. Oui, cela vous rend physiquement invulnérable, mais quand vous l'utilisez plus d'une fois ou deux fois, l'adversaire attrape et fera semblant d'attaquer, vous fera contrer, et vous resterez ouvert à la punition. Il y a quelques (très rares) fois où les pros l'utiliseront, oui, mais uniquement comme un "jeu d'esprit" ou un truc pour tromper quelqu'un qui n'est pas habitué à voir des jetons, ou après un saut de saut incliner le manche vers le haut ou le bas du rebord et utiliser votre deuxième saut pour revenir sur la scène). Il peut également être utilisé comme garde-bord pour contrer les personnages en utilisant leur troisième saut (généralement vers le haut-B).
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6 Inverser votre lame de dauphin. Inverser Dolphin Blade (Up-B) se fait en appuyant sur up-b puis rapidement. Si Marth est à côté de l'adversaire, il sera beaucoup plus fort, capable de les tuer à des pourcentages plus élevés.
- 7 Wavedash. Wavedash de Marth est parmi les meilleurs dans le jeu, classé 4ème sous Mewtwo, Ice Climbers et Luigi. Pour ce faire, faites glisser votre pouce le long d’un bouton de saut (généralement X) pour effectuer un saut court, puis dirigez rapidement l’air en direction de la scène sous un certain angle. Si c'est fait correctement, vous verrez Marth "glisser" à travers la scène rapidement. Essayez d'entrer assez rapidement pour que Marth n'ait jamais quitté le sol. Si elle est maîtrisée, cela augmentera considérablement la mobilité de Marth et vous permettra d'exécuter des combinaisons complexes.
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8 Attaque deux fois en un saut. Marth est l'un des rares personnages qui ont la capacité de faire deux attaques aériennes avec un saut court. Cela peut être fait avec son air avant, qui sort rapidement et a peu de temps de récupération.
Méthode deux sur quatre:
Protection des bords
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1 Gardez un rebord avec Down-Tilt. Down-Tilt est un mouvement parfait pour protéger le bord de vos adversaires. Utilisez juste avant que l'adversaire n'essaie de prendre l'avantage.
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2 Annuler leur récupération de rebord avec smash avant. Le smash avant a une portée énorme. Pour cette raison, il peut être utilisé pour maîtriser le rétablissement d'un ennemi.
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3 Abattez-les avec un pic d'air. Faites-le en frappant avec la pointe. Ne pas utiliser ce mouvement hors de la scène car il a des tonnes de décalage après coup, et vous pourriez tomber à votre mort. Cependant, il est possible de sauter de la corniche sur la scène et dans les airs en même temps.
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4 Edge-hog quand votre adversaire tombe. Pour ce faire, attrapez simplement le rebord lorsque l'adversaire tente de le faire. Habituellement, le meilleur moyen d'y parvenir est d'utiliser un ondedash bien placé. Étant donné qu'un seul personnage peut attraper le rebord, ils tomberont à leur mort si vous le tenez à moins de pouvoir revenir sur la scène ou de vous en débarrasser. Lorsque vous attrapez le rebord ou que vous vous lancez sur la scène pour la première fois, vous êtes temporairement invincible. Utilisez ce temps pour absorber l'attaque de récupération de votre adversaire.
Méthode trois sur quatre:
Récupération
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1 Utilisez le côté-B pour récupérer dans les airs. Quand on le fait tomber, side-B donnera à Marth un peu de temps pour rester dans les airs. Lorsque vous êtes suffisamment près du bord de la scène, appuyez sur Up-B. Si vous êtes assez près du bord de la scène et que votre ennemi essaie de "hérisson", l'attaque le frappera parfois. Vous pouvez même mettre plus d'une fois de côté si vous chronométrez correctement, ce qui vous permet de parcourir de grandes distances pour effectuer des recouvrements difficiles.
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2 Compteur pour échapper à un barrage. Down-B est utilisé comme un compteur et est l'une des attaques les plus utiles de Marth. Utilisez-le lorsque vous êtes attaqué par des attaques et que vous ne pouvez pas vous échapper. Vous ne subirez aucun dégât lors de cette attaque et utiliserez ensuite une attaque par épée pour faire tomber les ennemis.
- Évitez de contrer de manière répétée, car la plupart des joueurs vont vite vous surprendre et vous laisser paraître.
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3 Sweetspot pour récupérer sur un rebord. Cela se fait en retardant le chronométrage de Dolphin Blade (Up-B), de sorte que vous attrapiez le rebord le plus tard possible, vous rendant moins vulnérable lorsque vous récupérez. Cela peut être contré par le bord, mais soyez prudent.
Méthode quatre sur quatre:
Stratégies
- 1 Les pilonner dans les airs. Les attaques aériennes et les smashes sont extrêmement utiles pour amasser des dégâts sur votre adversaire. Quand ils subissent suffisamment de dégâts, vous pouvez les forcer et utiliser un B chargé ou un smash pour les y maintenir.
- Eh bien, c'est un peu vague, presque tous les personnages valables ont un gros jeu en raison de l'annulation complète du décalage dû au mélange (voir l'article correspondant ici ou de préférence sur les smashboards) et la plupart des personnages utilisent des smashs pour KOs. un b chargé est prévisible, utilisez des smash de c-stick.oui, vous allez dire qu'ils sont bon marché, mais pas à quiconque essaie d'utiliser des "techniques avancées". recherche sur la lecture avancée de vidéos sur YouTube ou sur smashboards pour découvrir tout ce que j'ai dit ici et plus encore.
- 2 Attaquez des manières que les gens n'attendent pas! Un exemple est de sauter en avant et d'utiliser votre b pour charger un peu et infliger un peu de dégâts. Mais rappelez-vous que la seule façon d’agir est une stratégie inattendue. Donc, utilisez avec parcimonie (pas beaucoup).
- 3 Les attraper avec un rare Nair. Une stratégie simple mais efficace consiste à utiliser le nair (air neutre) de Marth. C'est une grosse hitbox, double slashing, et l'exécution rapide est une excellente approche utilisée par les nouveaux venus et les pros de Marth
- 4 Garder son élan est la clé! Momentum est votre efficacité au combat. Effectuer des combos est le moyen le plus courant d'améliorer la dynamique, mais il existe une meilleure solution. Si vous ne parvenez pas à "entrer dans le groove" d'un combat et que l'ennemi a plus d'élan, essayez de le perturber au lieu d'essayer de lui faire immédiatement des combos. Sortez-le de son jeu, et alors vous pouvez vous soucier de revenir sur le vôtre. Vous n'allez pas le battre si son élan est plus important, alors arrêtez-le, alors vous pourrez construire le vôtre.
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