Hyrule Temple est une scène incroyablement grande dans Super Smash Bros. Melee et Brawl. Le Hyrule Jump saute du bord droit de Temple à la plate-forme la plus basse que tous les personnages peuvent faire. Cependant, le Saut Hyrule Inverse est le même, mais en sens inverse et seuls quelques privilégiés peuvent le faire.

Pas

  1. 1 Fosse: Utilisez son Up-B sur la plate-forme inférieure et appuyez rapidement sur le bouton de saut lorsque vous dirigez Pit avec le manche de commande. (N'utilisez pas la manette de commande pour sauter au milieu du B, cela l'annule.)
  2. 2 Sonique: Utilisez Spin Charge sur la plate-forme inférieure et relâchez. Immédiatement, sautez et utilisez votre deuxième saut lorsque vous commencez à tomber. Lorsque vous êtes presque sous le rebord supérieur, utilisez votre Up-B. La partie suivante peut être délicate, mais vous devriez être assez haut pour sauter du petit mur sous le bord et saisir à peine le bord. Il y a des rumeurs selon lesquelles Sonic peut effectuer le Jump Hyrule Inverse sans utiliser son Up-B, mais celles-ci ne sont pas confirmées.
  3. 3 Wario: Attendez environ deux minutes jusqu'à ce que Wario ait chargé son Waft (il clignotera en jaune). Sautez de la plate-forme inférieure et double sautez au bon moment. Utilisez le Wario Bike et sautez au sommet de la montée de la moto. Utilisez le Waft, et vos flatulences vous éblouiront tellement que vous ne devriez pas avoir à utiliser son Up-B.
  4. 4 Metaknight: Sautez de la plate-forme inférieure et sautez environ trois fois en l'air, puis commencez à glisser. (Remarque: utilisez le bouton de saut, pas le levier de commande, pour commencer à glisser.) Plongez vers le bas, puis poussez juste sous le bord. Enfin, utilisez la boucle de navette, Mach Tornado ou même le cap dimensionnel. Meta Knight peut également revendiquer l'honneur de faire le RHJ sans utiliser son Up-B.
  5. 5 ROB. (Robot in Japan): Sautez, double sautez, puis utilisez votre Up-B une fois. (Arrêtez d'utiliser le Up-B en ne poussant pas la commande vers le haut.) Utilisez votre attaque aérienne en arrière, qui vous pousse en avant. Utilisez le combo Up-B / B-Air jusqu'à ce que vous soyez en haut.
  6. 6 Mewtwo: Malheureusement, le Pokémon psychique ne revient pas dans Brawl en raison d’un certain nombre de défauts inhérents. Cependant, il était génial à sauter. Tout d'abord, chargez complètement votre Shadow Ball et économisez la charge. Ensuite, sautez en arrière et tirez sur le Shadow Ball, et le recul vous ramènera assez loin. Ensuite, double sautez et utilisez votre Up-B, et vous devriez saisir le bord.
  7. 7 Jigglypuff: Jigglypuff profite de son avant-B, le Pound, en reprise. Lorsque vous utilisez Pound en l'air, si vous appuyez immédiatement sur Up sur le manche, vous ne perdrez aucune hauteur; c'est ce qu'on appelle la livre montante. Donc, suivez ce schéma pour le RHJ: Saut, Rising Pound, Saut, Rising Pound, etc. Jigglypuff peut également effectuer le RHJ sans elle