Si vous voulez un personnage rapide et polyvalent, Fox est le personnage pour vous. Fox est largement considéré comme le meilleur personnage du jeu en raison de son incroyable capacité de combo, de ses attaques rapides et puissantes et de son bon projectile. Si vous voulez apprendre à utiliser Fox, cet article est pour vous!
Première partie de deux:
Apprendre le style de jeu de Fox
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1 Utilisez les attributs positifs de Fox à votre avantage. Fox a la deuxième vitesse la plus rapide (derrière seulement Captain Falcon) et est à égalité avec Marth pour la vitesse de marche la plus rapide. Utilisez cette vitesse à votre avantage pour combiner des adversaires et attaquer avant qu'ils le puissent. Fox est aussi un personnage très combo. Apprenez quelques-uns de ses combos de pain et de beurre, tels que les lancers aériens, et utilisez-les pour vaincre votre adversaire.
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2 Apprenez toutes les attaques spéciales de Fox (se déplace en utilisant B) et comment les utiliser. Fox a des attaques spéciales très utiles, qui peuvent l'aider à monter sur scène facilement, à accumuler des dégâts ou à combiner d'autres attaques.
- Spécial neutre (B): Fox sort son blaster et tire des lasers. Cela ne fait pas reculer l'ennemi (contrairement au blaster de Falco) et ne cause pas beaucoup de dégâts, mais tire très rapidement. Utilisez le blaster si l'adversaire est loin et ne veut pas venir à vous.
- Côté spécial (latéralement et B): Fox avance très rapidement tout en laissant derrière lui des illusions. Il est préférable de revenir sur scène, car il est très rapide. Comme il ne cause que peu de dégâts et de recul, il n'est pas recommandé de l'utiliser comme un coup offensif.
- Up special (en haut et en bas): Fox se transforme en une boule de feu et, au bout de quelques secondes, vole dans la direction dans laquelle le manche est maintenu. Utile pour revenir sur scène, mais pas en attaque car il prend un long moment pour activer.
- Down spécial (bas et B): Fox active son réflecteur, également appelé brillant. Le réflecteur peut refléter tout projectile sur l'adversaire. Tout en touchant / contactant un ennemi, il les pousse un peu sur le côté s'il est sur scène, et en diagonale s'il est hors-scène. Le réflecteur de Fox peut être annulé, ce qui signifie que si vous saisissez un saut, Fox arrêtera d'utiliser son réflecteur. Cela peut être lié à un wavedash (sauter et aérer immédiatement dans la scène) pour "waveshine" (en bas spécial, wavedash, en bas spécial, répéter) un adversaire de la scène avec peu d'interruptions. Sachez que cela nécessite une pression rapide sur les boutons, et que la pratique peut être nécessaire pour le faire de manière cohérente.
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3 Apprenez les attaques puissantes de Fox (en appuyant légèrement sur une direction et sur A), les attaques de tiret et les attaques neutres, et leur utilisation. Fox a de bonnes inclinaisons qui peuvent facilement se combiner à d'autres attaques.
- Attaque neutre (A), également connue sous le nom de jab: Fox fait un coup de poing rapide, suivi d'un autre coup de poing, puis effectue un tas de coups de pied. Si vous n'appuyez qu'une fois sur A, Fox ne fera que le premier coup. Si vous appuyez deux fois sur A, Fox effectuera le premier coup de poing et le second coup, mais pas de coup de pied. Il est préférable de n'utiliser que les coups de poing seuls car les coups de pied sont extrêmement faibles. Le premier coup de poing est très polyvalent et peut combiner plusieurs choses, comme le smash ou le smash avant. Si votre adversaire est au sol et que vous utilisez la partie coup de poing de l'attaque neutre, il forcera l'adversaire à se relever, vous permettant de poursuivre une attaque. Cela s'appelle une réinitialisation de jab.
- Le côté fort (légèrement sur le côté et A): Fox sort son pied. Ce mouvement peut être légèrement incliné vers le haut ou le bas. S'il est utilisé près du bord et incliné vers le bas, il peut empêcher l'adversaire de saisir le rebord.
- Strong up (légèrement vers le haut et A): Fox fait un coup de pied derrière lui. Ce mouvement a une portée et une puissance décentes et fait monter les adversaires vers le haut. L'inclinaison vers le haut permet de combiner toutes les attaques aériennes de Fox, ainsi que le smash, un autre tilt ou un down special.
- Strong down (légèrement vers le bas et A): Fox balaye rapidement sa queue. Peut combiner bien les attaques aériennes.
- Dash attack (A en cours d'exécution): Fox tire son pied en courant. Peut combiner dans certains mouvements, mais est vulnérable à être protégé.
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4 Apprenez toutes les attaques de Fox (A sur le sol ou c-stick sur le sol) et comment les utiliser. Fox a de bonnes attaques smash qui ont un fort recul et sont rapides.
- Frappes latérales (latérales et A au sol ou latéralement sur un c-stick au sol): Fox fait un coup de pied circulaire. Il a une portée décente et fait avancer légèrement Fox, mais s'il est manqué, votre adversaire peut facilement le punir.
- Up smash (vers le haut et A sur le sol ou sur c-stick sur le sol): Fox fait un coup de pied rapide. Il est extrêmement puissant et tue facilement les ennemis à moins de 100%. Si vous utilisez down down et wavedash, vous pouvez suivre avec un smash up.
- Down smash (vers le bas et A au sol ou vers le bas sur c-stick sur le sol): Fox fait un coup de pied fort. Il frappe des deux côtés et c'est un excellent moyen d'attaquer les ennemis qui sortent du rebord. Il a un très fort recul et peut facilement envoyer des ennemis assez loin de la scène pour qu'ils ne puissent pas revenir.
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5 Apprenez toutes les attaques aériennes de Fox (mouvements avec A dans les airs ou c-stick dans les airs) et comment les utiliser. Fox a de très bonnes antennes puissantes et rapides.
- Antenne neutre (A dans les airs): Fox se lance rapidement devant lui. C'est un bon moyen de provoquer des dégâts avec peu de risques. Il a un déplacement de propriété unique car il est plus fort lors de la première utilisation et devient plus faible lors des dernières images du mouvement. Il partage cette propriété avec l'antenne arrière de Fox.
- Antenne avant (avant et A dans les airs ou avant sur c-stick dans les airs): Fox frappe rapidement devant lui cinq fois. Ce mouvement est situationnel car il est très difficile de décrocher tous les coups de pied, et chaque coup individuel ne fait pas beaucoup de dégâts.
- Retour antenne (en arrière et A dans les airs ou en arrière sur c-stick dans les airs): Fox frappe derrière lui.Il est similaire à l'antenne neutre car il est plus fort dans les premières images d'utilisation et plus faible dans les dernières images. Ce mouvement est excellent pour empêcher les gens de revenir sur la scène car il est rapide et a un recul décent.
- En l'air (haut et A dans les airs ou sur le c-stick dans les airs): Fox remue rapidement sa queue au-dessus de lui puis se relève avec son pied. C'est un mouvement très puissant et peut facilement tuer vers le haut si les deux hits se connectent, mais il est très faible si seul le premier hit se connecte. Utilisez ceci après un lancer pour un joli combo.
- Antenne descendante (A descendante et A dans les airs ou baissée sur le c-stick dans les airs): le renard tourne et fait des exercices de descente. Ce mouvement peut combiner plusieurs mouvements s'il est utilisé près du sol, comme un smash, un grab ou un down spécial.
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6 Apprenez à saisir, à lancer et à pomper le renard. Fox a des lancers corrects, l'un étant un excellent set pour les combos. Pour saisir, appuyez sur Z ou L / R et A.
- Pummel (A pendant qu'un adversaire est saisi): Fox agenouille son adversaire. Utile pour accumuler des dégâts, mais faites attention à ne pas trop frapper, ou votre adversaire peut s'échapper du grappin.
- Lancer en avant (en avant pendant que l'adversaire est attrapé): Fox frappe l'adversaire et ils volent un peu en avant. Utile pour sortir l'adversaire de la scène. S'ils sont utilisés contre un adversaire lourd, ils peuvent être récupérés immédiatement après, leur permettant d'être potentiellement "attrapés en chaîne".
- Back Throw (vers l'arrière pendant que l'adversaire est attrapé): Fox lance l'adversaire derrière lui et lui tire trois lasers. N'a pas beaucoup de potentiel de combo, il est donc principalement utilisé pour lancer l'adversaire en dehors des étapes.
- Up Throw (en haut tandis que l'adversaire est attrapé): Fox lance l'adversaire et tire trois lasers sur eux. C'est le meilleur lancer de Fox pour mettre en place un combo, car il peut facilement être suivi par n'importe quelle antenne, et un smash élevé, ou une inclinaison vers le haut.
- Down Throw (vers le bas lorsque l'adversaire est attrapé): Fox claque l'adversaire sur le sol et leur tire dessus avec un tas de lasers. Peut combiner en une descente spéciale, en montée ou en bas; Cependant, l'adversaire peut se retirer après le lancer et éviter toute attaque de suivi.
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7 Apprendre et pratiquer des techniques avancées. Des exemples de cela sont le balayage en ondulation, l'annulation L, l'éclatement et le forage. Bien que les deux premières techniques ne soient pas exclusives à Fox, elles sont toujours très utiles et importantes à apprendre.
- Wavedashing permet à un personnage de glisser le long du sol, en lui donnant un pseudo-tiret mais en lui permettant d'utiliser n'importe quel mouvement de terrain, pas seulement une attaque de tiret. Pour onduler, sautez et immédiatement après le vol d’air dans le sol en diagonale. Si c'est fait correctement, Fox devrait glisser le long du sol. Wavedashing est très utile pour Fox car cela lui donne plus de mobilité et il peut l'utiliser pour continuer les combos.
- L-canceling permet à un personnage d'agir plus rapidement lors d'une attaque aérienne lorsqu'il atterrit sur le sol. Pour annuler, appuyez sur L, R ou Z juste avant d'atterrir si vous êtes en pleine attaque aérienne. Cela vous permettra d'agir plus rapidement après votre atterrissage que si vous avez atterri sans annulation. L-canceling ne fonctionne pas avec les attaques spéciales, il ne fonctionne qu'avec les antennes.
- Shine spiking est quand Fox frappe un personnage avec un spécial bas de la scène. Lorsque Fox descend un personnage spécial hors scène, ce personnage est envoyé en diagonale. Cette technique est efficace contre les personnages qui ne disposent pas de méthodes efficaces pour revenir sur scène, du fait que la touche spéciale de Fox les envoie juste assez loin pour qu'ils ne puissent pas revenir. Après une pointe de brillance réussie, attrapez le rebord et, juste au moment où l'adversaire va attraper le rebord, roulez sur la scène. En roulant sur la scène, le jeu considère toujours un personnage comme tenant sur le rebord; par conséquent, comme un seul personnage peut tenir le rebord à la fois, votre adversaire devra atterrir sur la scène au lieu de saisir le rebord, ce qui est plus difficile.
- Drillshining est un combo avec Fox qui implique que Fox utilise son antenne descendante, L-annulant, frappant l'adversaire avec une descente spéciale, puis en faisant des vagues. Ce combo peut être répété, ce qui signifie que l'adversaire peut être piégé indéfiniment dans ce combo. Bien que cette technique soit très utile, elle nécessite des entrées rapides et un timing approprié, ce qui la rend très difficile à faire.
Deuxième partie de deux:
Pratique et Expansion
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1 Pratiquez des techniques avancées et des combos en mode entraînement. Le mode entraînement est un environnement contrôlé parfait pour expérimenter avec des combos et des techniques sans que le lecteur ne soit interrompu.
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2 Regardez des vidéos des meilleurs joueurs jouant à Fox et étudiez ce qu'ils font. Certains des meilleurs joueurs de Fox sont Mango, Leffen et Armada. Il peut être difficile de comprendre ce qui se passe parfois, alors ralentissez la vidéo sur ces parties et regardez-la plusieurs fois pour mieux la comprendre. Essayez de regarder ce qu'ils font et analysez pourquoi ils le font dans cette situation, puis essayez de l'intégrer dans votre gameplay.
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