Bien que Link ait un style de jeu très particulier, il se situe juste au milieu de la liste de niveaux créée par des joueurs de haut niveau en raison de ses attributs, ce qui le rend facile à combiner et à retrouver une manière prévisible. Ces négatifs ne doivent pas vous dissuader d'utiliser et de maîtriser Link; dans les bonnes mains Link peut être une force avec laquelle il faut compter!

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  1. 1 Apprenez toutes les attaques de Link et quand les utiliser. Link a de très fortes attaques smash (A et une direction ou un C-stick) qui sont bonnes pour tuer l'adversaire et accumuler des dégâts, mais elles sont un peu lentes. Les attaques fortes de Link (A légèrement et une direction) sont rapides et efficaces pour la configuration de combos aériens. Link a de très bonnes attaques aériennes (A et une direction dans les airs ou C-stick) qui sont très puissantes, certaines d'entre elles étant ses principales options de mise à mort, telles que les antennes aériennes et aériennes. Les attaques spéciales de Link (B et une direction) sont idéales pour éloigner vos ennemis. tous ses projectiles sont bons pour rendre difficile pour l'adversaire de vous approcher, et la bombe peut vous aider à revenir sur scène plus facilement.
  2. 2 Apprenez à Wavedash. Pour onduler, vous devez sauter et évacuer immédiatement l'air en diagonale dans le sol. Cela fait que le personnage glisse le long du sol, de la même façon que le tiret, mais permet au personnage d'utiliser n'importe quel mouvement de terrain, pas seulement une attaque de tiret. Bien que le Wavedash de Link ne le déplace pas très loin, il peut quand même faire des choses utiles avec, par exemple, le wavelanding ou le edgeguarding.
    • Pour onduler, placez de l'air dans le sol quand vous êtes sur le point d'atterrir. Cette technique est très similaire à un wavedash, sauf qu'au lieu de sauter, vous le faites en atterrissant. L'ondulation est utile pour atterrir sur le sol et sur les plates-formes rapidement, tout en pouvant attaquer.
    • Pour éviter les bords avec un Wavedash, approchez-vous du bord tout en vous détournant et faites un saut en arrière. Cela vous fera tomber de la scène et saisir le rebord. Ceci est utile si votre adversaire essaie de saisir le rebord, car une seule personne peut attraper le rebord à la fois.
  3. 3 Apprenez à SHFFL (L-Cancel). Les SHFFL vous permettent d’utiliser une attaque aérienne très près du sol et d’en sortir rapidement, ce qui en fait un outil précieux pour l’attaque et la poursuite des combos. Les SHFFL vous permettent également d'attaquer plus facilement vos adversaires avec une attaque aérienne. Link possède des antennes très puissantes pouvant être utilisées pour SHFFL, telles que l'air neutre, l'antenne montante et l'antenne descendante. Pour SHFFL, vous devez raccourcir, utiliser une antenne, une chute rapide, puis L-annuler l'antenne.
    • Short Hop: Pour raccourcir, appuyez légèrement sur X ou Y. Vous sauterez plus bas que la normale.
    • Fast Fall: Pour tomber rapidement, maintenez-vous au sommet de votre saut. Cela vous fait tomber plus vite que la normale.
    • Annulation L: Pour annuler la fonction L, appuyez sur L, R ou Z lorsque vous atterrissez au sol. Cela vous permettra d'agir plus rapidement après l'atterrissage.
  4. 4 Apprenez à sauter à la bombe. Pour faire sauter une bombe, sortez une bombe dès que possible après l'avoir touchée, lancez-la vers le haut et utilisez votre bonus spécial dans la bombe. Si cela est fait correctement, l'explosion de la bombe vous frappera, et vous pourrez utiliser à nouveau votre spécial ou votre grappin.
  5. 5 Utilisez le hookshot pour mélanger votre récupération. Pour attraper le rebord (ou tout autre mur) avec votre grappin, appuyez sur Z lorsque vous êtes en dehors du rebord et face à lui. Si vous sentez que votre adversaire peut prédire votre récupération spéciale et attraper le rebord pour vous retirer cette option, utilisez votre photo pour revenir sur scène. Cela peut surprendre votre adversaire et potentiellement transformer la situation en votre avantage. Vous pouvez également utiliser le grappin après une esquive, de sorte que vous pouvez utiliser votre air Dodge pour vous donner un peu plus de hauteur, ou vous rapprocher ou vous éloigner de la scène avant d'utiliser le grappin. Ensuite, lorsque vous êtes suspendu, vous pouvez appuyer sur A pour sauter de là où vous êtes. À certaines hauteurs, cela peut vous attraper directement sur le rebord, ce qui vous donne une certaine invincibilité pour vous aider à revenir sur scène.
  6. 6 Utilisez Link's up spécial. L'attaque de spin est l'un des mouvements les plus polyvalents de Link. Il peut être utilisé pour revenir sur scène, terminer un combo aérien ou empêcher l'adversaire de saisir le rebord.
    • Revenir sur scène: Link's up special est un bon moyen pour Link de revenir sur scène, car il est relativement haut et cause des dégâts, dissuadant quiconque d'essayer de l'interrompre.
    • Terminer les combos aériens: le dernier coup d'une spéciale aérienne a un bon effet de renversement, ce qui signifie que si vous pouvez piéger un adversaire dans une spéciale aérienne quand ils sont à un pourcentage élevé, ils pourraient être tués par ce dernier.
    • Empêcher l'adversaire de saisir le rebord: Si l'adversaire est touché par une spéciale mise à la terre, il sera envoyé en diagonale avec une puissance considérable. Cela s'appelle une demi-pointe. Si cela se fait près du rebord, il peut envoyer l'adversaire suffisamment loin pour qu'il ne puisse pas revenir. Pour vous assurer qu'ils ne peuvent pas revenir, prenez le rebord. Cela les obligera à atterrir sur la scène, car un seul joueur peut attraper le rebord à la fois, ce qui les empêche de survivre.