Sharks and Minnows est un jeu de billard au rythme rapide et populaire depuis les années cinquante.[1] Il existe de nombreuses variantes de ce jeu qui vous permettent de jouer dans une variété de paramètres. Le respect des règles et des consignes de sécurité garantira un temps de plaisir à tous les nageurs.
Méthode One of Three:
Apprendre les bases
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1 Choisissez un requin. Choisissez un joueur qui sera le requin. Ce joueur est maintenant «ça» et se trouve au centre de la piscine («l'océan»).
- Lorsque vous jouez avec beaucoup de personnes dans une grande zone, vous pouvez jouer avec plus d’un requin. 10 Minnows à 1 Shark est un bon ratio.
- Si beaucoup de gens veulent être le requin, vous pouvez décider en retournant une pièce ou en jouant du rock, du papier, des ciseaux.
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2 Ayez beaucoup de ménés. Tous ceux qui ne sont pas des requins sont des ménés. Les ménés forment une ligne à une extrémité du bord de la piscine, face au requin. Il devrait y avoir au moins deux fois plus de Minnows que de Sharks.
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3 Commencer le jeu. Pour commencer, le requin crie «poisson, poisson, traverser mon océan» ou une variante.[2] Lorsque les Minnows entendent cet appel, ils sautent dans la piscine et commencent à se diriger vers l'extrémité opposée. Le requin doit rester en place au-dessus de l'eau jusqu'au prochain appel.[3]
- Les nageurs expérimentés peuvent se défier en demandant aux joueurs de plonger, de jouer au boulet de canon ou d’ouvrir la boîte.
Méthode deux sur trois:
Jouer le jeu
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1 Évitez le requin. Une fois que tout le monde est dans l'eau, le requin crie: "Des requins et des ménés!" ou "Shark attack!" à tout moment pour commencer à «étiqueter» les joueurs. Lorsque le requin crie, l'objectif des Minnows est d'atteindre l'autre extrémité de la piscine sans être identifié par le requin.[4]
- Si le requin marque un Minnow, ce Minnow devient un Shark[5] et rejoint l'équipe de Shark. Ils commencent maintenant à étiqueter les Minnows pour les transformer en requins.
- Lorsque les Minnows sont arrivés de l’autre côté de la piscine sans être étiquetés, ils attendent. Le requin appelle encore «poisson, poisson…» et ils essaient de retourner de l’autre côté de la piscine. Le Shark original appelle "Shark Attack" et le processus se répète.
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2 Jouez jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. Le dernier Minnow restant est le gagnant. Ce joueur devient le requin au prochain tour.[6] Cela devient plus difficile à mesure que de plus en plus de Minnows deviennent des requins. Le jeu dure jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un Minnow.
- Si vous avez commencé avec plus d'un Shark, les deux derniers Minnows deviendront les prochains Sharks.
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3 Commencez avec un nouveau requin. Commencez le prochain match avec le vainqueur du dernier tour, le nouveau Shark. Ils sont maintenant au centre de la piscine et les Minnows s'alignent sur le bord de la piscine face au requin. Que le jeu commence.
Méthode trois sur trois:
Essayer des variations
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1 Faites de nouvelles règles de marquage. Une fois que vous êtes devenu un expert du jeu, vous pouvez ajouter vos propres règles pour l’améliorer.
- Faites en sorte que le requin ne puisse marquer que les ménés qui ont la tête hors de l'eau.[7] C'est amusant de vous mettre au défi, mais ne mettez jamais votre vie en danger. Soyez prudent et assurez-vous que les nageurs peuvent passer d'un côté à l'autre de la piscine en une seule fois.
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2 Avoir plus d'un requin. Ajoutez plus de requins pour que les Minnows nagent plus vite et soient plus créatifs pour aller de l’autre côté sans être étiquetés.
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3 Choisissez des animaux différents. Au lieu des requins et des ménés, vous pouvez utiliser le chat et la souris, le guépard et la gazelle, ou encore le renard et le lapin. [8]
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4 Jouez sur la terre ferme. Si vous n'avez pas accès à une piscine ou si la piscine est trop encombrée pour jouer, déplacez-vous sur un terrain ou dans un gymnase. Cette version est jouée toute l'année et peut généralement accueillir plus de joueurs. Assurez-vous d'échanger vos caleçons de bain contre des baskets.
- Les lignes de cônes, de ruban adhésif ou de basket-ball sont utilisées pour marquer les limites. Ce seront les endroits où les joueurs commenceront et finiront.[9][10]
- Si vous voulez minimiser le contact, vous pouvez faire glisser une serviette dans leur short par les joueurs, pour agir comme une «queue». Au lieu de marquer les joueurs, le requin va tirer sa queue.[11]
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5 Rendre votre requin aveugle. Demandez aux requins de fermer les yeux ou de tourner le dos jusqu'à ce qu'ils entendent un nain. Ils doivent étiqueter les joueurs en suivant leurs sons.
- Dans cette version, Minnows peut sortir de la piscine et essayer de marcher jusqu'à l'autre bout de la piscine sans être vu ou entendu. Si le requin les entend, le requin crie, "élimine l'eau" et le Minnow doit recommencer.[12]
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6 Ajouter des obstacles. Placer les flotteurs autour de la piscine. Si un joueur en cogne un, renvoyez-le au début ou faites-le passer à travers un temps mort.
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7 Transformez les requins supplémentaires en algues. Dans cette version, au lieu de devenir des requins lorsqu’ils sont marqués, les joueurs deviennent des algues. Ils doivent rester immobiles et ne peuvent atteindre que les bras des autres Minnows qui deviennent aussi des algues.[13]
- Si une algue touche un requin, elle redevient un méné et peut continuer à nager jusqu'au bout de la piscine.[14]
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