Marco Polo est un jeu de piscine amusant. Il est parfait pour les fêtes en piscine et peut être joué avec trois joueurs ou plus. Certains pensent que cela tient son nom du grand explorateur vénitien Marco Polo, car comme "Marco" dans le jeu, l'explorateur ne savait pas toujours où il allait. Si vous voulez savoir comment jouer à Marco Polo ou apprendre une variante du jeu, reportez-vous à l’étape 1 pour commencer.

Méthode One of Two:
Jouer Marco Polo

  1. 1 Choisissez une personne pour être "Marco."Cette personne va essayer d'attraper tout le monde." Marco "peut aussi être connu comme" It ". Pensez à jouer à une variation de tag - dans l'eau! La personne qui est" Marco "doit avoir les yeux fermés Tout le temps.
  2. 2 Demandez à Marco de compter jusqu'à dix avant de chercher quelqu'un. Tous les joueurs doivent commencer dans la piscine. Marco devrait rester sur place en comptant à dix, donnant aux joueurs suffisamment de temps pour se disperser. Ils voudront être aussi loin que possible de Marco pour éviter de se faire prendre - à moins que ce ne soient des joueurs risqués qui aiment vivre sur le fil du rasoir! Une fois qu'il compte pour dix, il peut commencer à chercher des personnes, mais il doit garder les yeux fermés.
  3. 3 Demandez à Marco de crier "Marco" alors que tout le monde répond en criant "Polo"."Marco peut crier" Marco "aussi souvent qu’il le souhaite. Entendre les autres joueurs réagir" Polo "peut l’aider à trouver où ils sont, ce qui lui permet de nager ou de se rapprocher des autres.
    • Les joueurs qui tentent d'échapper à Marco doit crier "Polo" chaque fois qu'il crie "Marco". La seule exception est qu'ils n'ont pas à crier, évidemment, s'ils sont sous l'eau.
    • Si un joueur au dessus de l’eau fait ne pas crier "Polo!" et Marco soupçonne qu’il sait qui il est, alors il peut dire: "Je sais que (le nom du joueur ici) n’a pas crié Polo!" Si les autres joueurs sont d'accord avec lui, alors cette personne a été prise et il doit être le nouveau Marco! Le jeu recommence!
  4. 4 Marco devrait suivre les sons des autres personnes et essayer de les étiqueter. Vous pouvez nager ou simplement marcher dans l'eau. Pour rester en sécurité, gardez vos mains devant vous. Vous ne voulez pas courir ou fléchir soudainement dans un mur. Vous pouvez même garder une main sur le bord de la piscine pendant que vous vous déplacez pour savoir où vous êtes. De plus, si vous marchez, faites attention à marcher jusqu'au bout et assurez-vous d'être prêt à nager.
  5. 5 Les polos devraient s'éloigner de Marco pour éviter d'être pris. Si vous fuyez Marco, vous devriez être rapide et prêt à partir à tout moment. Vous pouvez aussi aller sous l'eau et nager dans une direction différente après avoir crié "Polo" pour confondre Marco. S'il est proche de vous, changez le chemin dans lequel vous vous déplaciez pour le jeter.
    • Avant de commencer le jeu, vous devez décider si vous pouvez également sortir du pool. Certaines versions du jeu le permettent, tandis que d'autres vous permettent de sortir de la piscine tant qu'une partie du corps reste toujours dans l'eau. Cela peut rendre le jeu encore plus amusant, mais vous devez vous assurer de ne pas courir en dehors de la piscine, ce qui est très dangereux!
    • Vous pouvez également jouer au jeu en utilisant la règle "Poisson hors de l'eau". En vertu de cette règle, si vous permettez aux joueurs de sortir de l'eau, Marco a le droit de crier "Poisson hors de l'eau" à tout moment. Une fois cela fait, il peut ouvrir les yeux - s'il voit qu'un joueur est hors de l'eau, alors il a raison, et cette personne est le nouveau "Marco" et le jeu recommence. Si plusieurs joueurs sont hors de l'eau, Marco a le pouvoir de choisir qui il veut être!
  6. 6 Quand Marco marque quelqu'un, il devient le nouveau Marco et le jeu recommence. Une fois que Marco marque une personne, il devient le nouveau Marco et le joueur ferme les yeux, compte jusqu'à dix et se prépare à marquer une fois de plus tous les polos. Continuez à jouer le jeu aussi longtemps que vous le souhaitez - quelques minutes suffisent à Marco pour marquer quelqu'un et pour que le plaisir commence dès le début!
    • Vous pouvez définir une règle pour ce que signifie pour Marco de "taguer" quelqu'un pendant la partie. Doit-il utiliser ses mains pour marquer quelqu'un, ou simplement toucher cette personne, même si cela signifie simplement que sa jambe frôle l'autre joueur, cela signifie que la personne a été taguée?

Méthode deux sur deux:
Jouer à Tag Blind

  1. 1 Définissez les limites. La balise aveugle, faute d'un meilleur terme, jouée dans la piscine, est comme Marco Polo. Le jeu devrait rester dans la partie peu profonde. Si vous le pouvez, attachez une ligne pour séparer l'extrémité profonde de la piscine de l'extrémité peu profonde de la piscine.
  2. 2 Décidez des règles. Combien de temps faudra-t-il à la personne "avant" pour commencer le jeu? Est-ce que cela compte comme "tagging" si la personne qui "en est" marque la personne avec son pied? Les joueurs qui ne sont pas "du tout" peuvent-ils sortir de l'eau, ou doivent-ils rester dans la piscine?
  3. 3 Décidez qui sera "ça". Vous pouvez choisir au hasard, vous pouvez tous crier, "1, 2, 3, pas lui!" ou vous pouvez laisser quelqu'un qui veut le faire aller en premier. Peu importe qui commence et les chances sont, tout le monde aura un tour.
  4. 4 Demandez à la personne qui est "elle" de compter sous l'eau. En règle générale, la personne devrait compter jusqu'à 10. Il peut également compter au-dessus de l'eau si c'est le mieux. Lorsque le décompte est terminé, le plaisir peut commencer! Les autres personnes devraient utiliser ce temps pour prendre une position tactique, non acculée, mais pas trop ouverte et aussi éloignée que possible. Contrairement à Marco Polo, il n'y a pas de cris ou de conversation, et les personnes qui fuient "ça" devraient essayer d'être aussi silencieuses que possible.
  5. 5 Jouez jusqu'à ce que la personne suivante soit étiquetée. Étant donné que le jeu sera calme, la personne qui "le" devrait essayer de déterminer où se trouvent les gens par rapport aux sons qu’ils produisent dans l’eau. Il peut également entendre des gens rire ou respirer au hasard. Il est difficile de rester complètement silencieux dans l'eau! La personne doit juste faire attention à ne pas bouger trop vite et garder ses bras devant lui pour éviter de courir dans les murs.
    • Une fois que quelqu'un est marqué, la nouvelle personne qui est "elle" peut compter jusqu'à dix et recommencer le jeu à nouveau. Le plaisir peut continuer aussi longtemps que vous le souhaitez. Il est préférable de jouer quand il n'y a personne d'autre - si vous êtes aux aguets avec les yeux fermés et qu'il y a des inconnus, vous allez forcément énerver l'un d'entre eux assez rapidement! Amusez-vous à jouer à "blind tag" aussi longtemps que vous le souhaitez!