Il existe d'innombrables jeux en ligne conçus pour apprendre aux gens de tous âges à peu près tout ce qu'il y a à apprendre. Il existe également de nombreuses façons de concevoir un nouveau jeu sur ordinateur personnalisé. En attendant, il existe une poignée de trucs à utiliser en classe pour que l’apprentissage au quotidien ressemble plus à un jeu.
Méthode One of Three:
Utiliser des jeux d'apprentissage en ligne gratuits
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1 Jouez à des jeux en ligne gratuits. Il existe d'innombrables sites Web qui vous permettent de jouer à des jeux gratuits pour vous aider à apprendre les mathématiques, le vocabulaire, etc. Beaucoup d'entre eux sont destinés aux jeunes enfants, même si certains expliquent également les techniques de pratique médicale ou les principes commerciaux avancés.
- Pour les jeunes, consultez le site Web PBS kids et explorez Funbrain pour une multitude de jeux destinés aux élèves de la maternelle à la 8e année.
- Des jeux de compétences plus spécifiques ou des jeux de cause existent également. Par exemple, ElectroCity peut enseigner à tout un chacun la consommation d'énergie, la durabilité et l'environnement, tandis que Fat World explore les «politiques alimentaires» et aide les joueurs à comprendre l'importance de la nutrition et des comportements alimentaires. Enfin, HumanSim fournit des simulations interactives de pratiques de santé avancées.
- En bref, quoi que vous cherchiez à apprendre, il y a presque certainement un jeu gratuit disponible en ligne pour vous aider à l'apprendre!
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2 Explorez l'Education du MIT. Le MIT a mis au point une série de jeux pour aider les écoles primaires grâce à un enseignement de niveau secondaire sur les sujets STEM. Il comprend des leçons sur les sciences, la technologie, l'ingénierie et les mathématiques qui s'inscrivent dans les programmes d'études modernes. Des jeux spécifiques peuvent être joués sur des ordinateurs ou des téléphones, dans la classe ou à l’heure de l’élève.[1]
- Pour jouer à la plupart des jeux, vous devez choisir un nom d'utilisateur (qui peut être public) et un mot de passe, et avoir accès à un compte de messagerie pour confirmer votre inscription. Si vous avez moins de 18 ans, obtenez l'approbation de vos parents avant de vous inscrire.
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3 Jouez à The Radix Endeavour. Partie intégrante de l’Éducation Arcade, il s’agit d’un jeu de rôle extrêmement immersif, qui présente des similitudes avec certains des jeux en ligne massivement multijoueurs les plus populaires au monde. La première fois que vous visitez le site Web de Radix, inscrivez-vous en tant que professeur ou joueur et suivez les instructions.[2]
- Le Radix Endeavour est conçu en particulier pour les élèves du secondaire et du secondaire et expose les joueurs à des concepts tels que la géométrie et la géométrie. En progressant dans le jeu, les joueurs doivent trouver comment élever différents types de bétail pour que leurs enfants aient certains traits ou pour mesurer et positionner différentes longueurs de clôture.
- Le jeu commence lentement, car vous devez explorer un environnement et apprendre de nouvelles tâches à accomplir pour progresser. Une fois que vous construisez votre personnage et commencez à accomplir des tâches, les possibilités d'apprentissage sont nombreuses.
- Les enseignants peuvent assigner des tâches spécifiques à des individus ou à des équipes et peuvent suivre les progrès des joueurs.
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4 Commencez à apprendre une nouvelle langue avec Duolingo. Téléchargez l'application Duolingo sur votre téléphone ou allez sur le site Web et créez un profil pour commencer à apprendre l'une des nombreuses langues disponibles, y compris l'espagnol, l'anglais et le klingon. Duolingo a également des cours conçus pour une utilisation en classe.[3]
- Duolingo est entièrement gratuit pour un usage personnel, ainsi que pour les enseignants. Les enseignants ont la possibilité d'utiliser le programme pour affecter le travail des élèves et suivre leurs progrès.
- Après vous être inscrit, choisissez la langue que vous souhaitez apprendre et la quantité de temps que vous voulez passer à apprendre chaque jour. L'application vous rappellera de compléter les leçons chaque jour.
- Duolingo suivra votre niveau de maîtrise. Sachez que la note de maîtrise de Duolingo - ni même le contenu de ses leçons - doit être considérée comme exacte à 100%. Pourtant, c'est un excellent moyen de commencer à apprendre une nouvelle langue.
- Le site Web et l'application Tinycards de Duolingo peuvent vous aider à mémoriser le vocabulaire et à mémoriser tout ce que vous voulez grâce à une interface de type carte-mémoire.
Méthode deux sur trois:
Créer vos propres jeux d'apprentissage
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1 Utilisez des flashcards pré-faites ou personnalisées. Si vous vous demandez comment étudier tout ce que vous essayez d'apprendre un peu plus, les cartes mémoire sont un excellent point de départ. Bien qu'il y ait de fortes chances que vous puissiez trouver un jeu de fiches pour ce que vous étudiez en ligne, il existe également de nombreux programmes qui vous aideront à créer vos propres cartes personnalisées pour vous aider à mémoriser des informations de tout type.[4]
- L'application Tinycards, par exemple, pour téléphone et ordinateur, offre les deux options. L'application est entièrement gratuite et propose des jeux pré-construits pour vous aider à apprendre les langues, la géographie, l'histoire, la terminologie médicale, etc. Vous pouvez également utiliser des cartes minuscules pour créer votre propre jeu de cartes mémoire.
- Cram, Anki et Mem-note sont également d'excellents programmes. Tous sont gratuits, mais nécessitent un enregistrement pour utiliser, enregistrer et suivre vos decks et vos progrès d'apprentissage.
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2 Prenez le cours gratuit de création de jeux en ligne du MIT. Il existe de nombreux sites Web qui vous apprendront comment créer un jeu de base pour apprendre les concepts de base. Bien sûr, beaucoup de ces types de jeux sont déjà disponibles en ligne gratuitement! Le MIT, quant à lui, organise un cours en ligne gratuit de neuf semaines sur la création de jeux éducatifs.[5]
- Participez au cours et consacrez 6 à 10 heures par semaine à des cours et à des projets qui vous apprendront à créer des jeux d’apprentissage approfondis et efficaces.
- Visitez le site Web d'edX pour vous inscrire et commencer gratuitement le cours intitulé Conception et développement de jeux pour l'apprentissage.
- Comme avec de nombreux cours edX, vous avez la possibilité de payer pour un certificat vérifié à la fin. Pendant que le cours est gratuit, le coût de cette certification est de 99 $.
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3 Inclure des éléments qui rendront votre jeu efficace. Si vous souhaitez créer votre propre jeu en ligne, sachez ce que vous pouvez inclure pour rendre votre jeu à la fois amusant et efficace. Avant toute chose, lancez l’action le plus rapidement possible. Par exemple, ne faites pas lire aux joueurs une section explicative, laissez l'action initiale leur montrer comment jouer.[6]
- En outre, monter les enjeux avec un peu de risque. S'ils ont quelque chose à perdre (comme une «vie»), les joueurs feront plus attention et resteront plus impliqués dans un jeu.
- Inclure une sorte d'indicateur de progression, tel que traverser une carte ou collecter des «pièces».
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4 Cravate dans une certaine émotion. Même un récit prévisible va briser les cordes de nombreux joueurs. Par exemple, demandez au joueur «d’aider» une princesse à sauver un prince d’un groupe de lamas enragés en progressant dans des tâches éducatives de plus en plus difficiles.[7]
- À son tour, un attachement émotionnel subconscient à la narration augmente la probabilité de se souvenir du contenu éducatif associé sur lequel les joueurs travaillent.
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5 Encouragez les enfants à aimer apprendre. Une des meilleures façons de le faire est de leur parler de ce qui les intéresse. Plus précisément, posez des questions pour accroître leur curiosité à propos des choses que vous vivez et découvrez ensemble.
- Par exemple, si vous êtes dehors ensemble et que vous voyez un bogue, demandez-leur quelque chose comme: "Comment pensez-vous que ce bogue est né?" De même, si un enfant manifeste un intérêt pour les trains, demandez-lui: «Savez-vous comment les trains sont alimentés? Vous finirez probablement par apprendre vous-même un peu.
- De plus, faites un point de lecture aux jeunes enfants. Non seulement cela élargira leur imagination, mais cela améliorera également la compréhension du vocabulaire et de la langue et augmentera leur intérêt pour la lecture.
Méthode trois sur trois:
Faire en sorte que l'apprentissage en salle de classe soit plus proche du jeu
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1 Encouragez tout le monde à participer au plan de cours. Passez une journée où la classe (ou un autre type de groupe d’apprentissage) parle des types de leçons qu’ils apprennent le plus. Attribuez au groupe la tâche collective de concevoir la leçon de collaboration de la prochaine session.[8]
- Vous pouvez déterminer le contenu en disant quelque chose comme «Le cours suivant, nous allons apprendre ensemble les planètes. Quelqu'un a-t-il des idées sur la façon dont nous pouvons nous souvenir des noms des planètes et de leur ordre?
- Non seulement chacun commencera-t-il à réfléchir au contenu à couvrir, mais il fera preuve de réflexion analytique et de créativité pour déterminer comment partager des informations entre eux.
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2 Offrez une seconde chance. Si vous dirigez une classe ou une autre session d'apprentissage et qu'un participant offre une réponse incorrecte, demandez-lui de réessayer. Dites quelque chose comme «Y avait-il une autre possibilité que vous envisagiez?»[9]
- Les deuxième et troisième chances encouragent la participation, la confiance et l'apprentissage en réduisant la pression dans les environnements d'apprentissage.
- Si quelqu'un reste bloqué, dites quelque chose comme: «Comment les autres se sentent-ils à ce sujet?
- En tant qu'enseignant ou étudiant, rappelez-vous, à vous et aux autres, que les erreurs ne sont qu'une partie de l'apprentissage de quelque chose de nouveau.
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3 Séparez une classe en équipes. Inculquer le sens du travail d'équipe dans un environnement d'apprentissage non seulement rend l'apprentissage plus amusant, mais encourage également la participation et la collaboration. Par exemple, vous pouvez facilement mettre en place un scénario similaire à un risque dans lequel les équipes vous posent une question et permettent aux équipes de prendre quelques minutes pour parler de la réponse.[10]
- Mieux encore, demandez aux équipes de se poser des questions sur le contenu des cours et de les encourager à poser des questions difficiles.
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4 Rendre la progression de la classe visible. Demandez aux élèves de déterminer comment ils souhaitent suivre leur progression dans une section du cours. Proposez des idées, par exemple en suspendant un groupe de sphères simples au plafond et en les décorant une par une, au fur et à mesure que la classe apprend les planètes une à la fois.[11]
- Une autre option facile et amusante est un type de barre de progression. Par exemple, préparez un thermomètre qui «chauffe» lentement en installant un tube vertical clair que les élèves peuvent remplir lentement est un papier rouge froissé lorsqu'ils remplissent les tâches de chimie.
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5 Fournir des incitations pour la participation individuelle. Les gens sont souvent motivés à participer ou à accomplir une tâche lorsqu'il y a une récompense pour le faire. Il peut également être efficace pour inciter à faire quelque chose, au lieu de le faire correctement.[12]
- Par exemple, tout le monde qui participe verbalement au cours d'une session de classe peut ajouter une bille à un pot avec son nom. Vous pouvez donner des billes supplémentaires à ceux qui aident à résoudre des problèmes particulièrement difficiles en coopération.
- Proposez un prix en échange des billes à la fin du trimestre ou utilisez-les pour déterminer les points de participation.
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