The Art O Battlers est un jeu de cartes pour deux joueurs dans lequel chaque joueur utilise ses personnages pour combattre les personnages de l'autre joueur. Les cartes peuvent avoir des sprites pour représenter des attaques ou des contre-attaques de personnages pour une simulation divertissante. Apprendre à jouer au jeu de cartes repose principalement sur l'étude de l'icône graphique, du nombre et du code couleur, des abréviations et des symboles plutôt que sur les étapes physiques. Pour faciliter la procédure, des informations supplémentaires ont été ajoutées à chaque étape.
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1 Construisez votre équipe de personnages. Chaque personnage est équipé d'un indicateur de niveau appelé "Level Globe". Construisez votre équipe en sélectionnant et en regroupant les personnages pour atteindre la quantité de niveau souhaitée avec votre adversaire.
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2 Placez votre personnage. Faites deux lignes, puis placez au moins un ou plusieurs caractères dans la première rangée pour jouer et placez un caractère dans la rangée arrière (facultatif) en tant que caractère de sauvegarde.
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3 Commencer le match. vous et votre adversaire lancez vos dés une fois pour voir qui commence le premier.
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4 Commencez le tour. Si vous commencez d'abord, faites votre tour en sélectionnant et en déclarant une attaque de l'un de vos personnages pour attaquer un personnage de votre adversaire. (l'attaque que vous avez sélectionnée est maintenant en attente).
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5 Laissez votre adversaire lancer son dé une fois pour voir comment son personnage répondra à l'attaque que vous avez sélectionnée. (Chaque nombre de dé représente une réponse de personnage telle que "été touché" par l'attaque, "défendre" contre l'attaque, "échapper" à l'attaque ou "contre-attaquer" l'attaque).
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6 À votre tour. Application du résultat en fonction du résultat (type de dés "normal" uniquement). Maintenant, l'attaque que vous avez sélectionnée est terminée. Si votre adversaire a obtenu un numéro 1 ou 2, son personnage est considéré comme "frappé" et vous pouvez calculer les dégâts subis par son personnage. S'il avait obtenu un numéro 3, son personnage est considéré comme "défendu" et vous ne pouvez calculer que 50% des dommages causés à son personnage. S'il avait obtenu un chiffre 4 ou 5, son personnage est considéré comme "échappé" et vous ne pouvez pas calculer les dommages subis par son personnage. S'il avait obtenu un chiffre 6, son personnage est considéré comme une "contre-attaque" et vous ne pouvez pas calculer les dégâts infligés à son personnage.
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7 Maintenant, c'est au tour de votre adversaire de sélectionner une attaque pour attaquer votre personnage dans ce que vous allez lancer pour voir comment votre personnage gère l'attaque, etc.…
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8 Fin du match: En alternant les tours, le match atteindra sa fin. Si les personnages placés au premier rang d'un joueur sont détruits, il doit tirer un ou plusieurs personnages de la rangée arrière vers l'avant pour jouer contre l'autre joueur. S'il n'a plus de personnage dans la rangée arrière pour qu'il soit entraîné dans sa première rangée vide, il perd le match!
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