UNO est un excellent jeu de cartes assez facile à apprendre et qui offre des heures de jeu sans fin. Si vous voulez apprendre les règles du jeu, lisez la suite, mais si vous voulez juste jouer, commencez à jouer! Ce sera plus facile plus vous jouez!

Jouer à Uno

  1. 1 Rassemblez au moins une autre personne pour jouer contre vous. Bien qu'il soit plus amusant de jouer avec plus d'un autre joueur qui joue contre vous, en avoir plus rend le jeu plus stimulant et agréable.
  2. 2 Utilisez un jeu de cartes UNO. Le standard UNO Le deck contient 108 cartes composées de quatre "combinaisons" de couleur (bleu, vert, rouge et jaune), de cartes d'action (Draw 2, Reverse et Skip), de cartes Wild et de Wild Draw Four cards.
  3. 3 Choisissez un croupier en demandant à chaque joueur de choisir une carte. La personne avec le plus grand nombre est le revendeur. Dans ce cas, les cartes Action (y compris Sauvage et Wild Draw Quatre cartes) ont une valeur de zéro.
  4. 4 Distribuez sept cartes à chaque joueur et placez les cartes restantes face cachée au milieu de la table. Cette pile de cartes au milieu est connue sous le nom de pioche.
  5. 5 Retournez la carte du dessus de la pioche et placez cette carte à côté de la pioche pour former la défausse.
  6. 6 À tour de rôle en commençant par le joueur jusqu'à la gauche du croupier et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table.
  7. 7 Placez une de vos cartes sur la défausse à votre tour. Votre carte doit avoir le même numéro, la même couleur ou le même libellé que la carte du dessus de la défausse… à moins que vous n'ayez un joker, auquel cas vous pouvez choisir les cartes de couleur qui seront jouées.
    • Les cartes inversées (quelle que soit leur couleur) signifient que la direction du jeu est inversée (c’est-à-dire dans le sens des aiguilles d’une montre).
    • Le Draw Two cards (de n'importe quelle couleur) signifie que le joueur suivant doit tirer deux cartes de la pioche et passer son tour.
    • Les cartes marquées Skip (dans n'importe quelle couleur) signifient que le joueur suivant doit sauter son tour. Dans une partie à 2 joueurs, si quelqu'un passe un saut lors de son dernier tour (UNO), il doit repartir et jouer un autre numéro.
    • Les cartes noires (Wild) signifient qu'un joueur peut choisir n'importe quelle couleur (ou bâton de même couleur) qu'il / elle souhaite.
    • Les cartes noires (Tirage au sort quatre) signifient qu'un joueur peut choisir n'importe quelle couleur, mais le joueur suivant doit piocher quatre cartes. et sauter son tour. Wild Draw Four est la carte la plus précieuse de tous les temps. Vous ne pouvez jouer cette carte qu'au début de votre jeu.
  8. 8 Tirez une carte si vous ne pouvez pas vous en défaire. Jouez la carte dessinée si vous le pouvez. Si vous ne pouvez pas, c'est au tour de la prochaine personne.
  9. 9 Annoncez un costume lorsque vous placez un joker sur la défausse. Vous pouvez jouer une carte Wild à tout moment, à votre tour, et nommer n'importe quelle combinaison.
  10. 10 Annoncez un costume lorsque vous placez une carte Wild Draw Four sur la défausse.
    • Lorsque vous jouez une carte Wild Draw Four, le joueur suivant doit prendre quatre cartes de la pioche.
      • Tirage au sort Quatre et Tirage Deux cartes peuvent être placées l'une après l'autre, ce qui permet à un joueur de tirer 16 cartes en une fois.
  11. 11 Suivez les instructions d'une carte Action qui est jouée sur la défausse par le joueur qui vous précède. Cela peut signifier que vous devez tirer deux cartes, sauter un tour ou même tirer quatre cartes.
  12. 12 N'oubliez pas de dire "UNO" quand vous avez une carte en main. Si vous oubliez de dire UNO et qu'un autre joueur vous attrape, vous devez piocher deux cartes.
    • Si quelqu'un défausse sa dernière carte (c'est-à-dire qu'il lui reste une carte) mais ne dit pas «UNO» et que quelqu'un d'autre le remarque, le joueur doit prendre deux cartes de la pioche. Si personne ne parle de ce joueur qui ne déclare pas "UNO", il n'y a pas de pénalité.
  13. 13 Comptez les scores de chaque joueur à la fin de chaque partie. Le jeu est terminé lorsqu'un joueur est complètement vide. Cette personne obtient tous les points.
  14. 14 Voici comment marquer dans UNO:
    • Ajoutez le total de toutes les cartes laissées dans la main de chaque joueur.
    • Comptez les cartes de numéros (0-9) comme leur valeur numérique.
    • Compter les cartes Draw Two, Skip et Reverse en tant que 20 points.
    • Compter le Wild et le Wild Draw Quatre cartes en tant que 50 points.
    • Attribuez tous les points au gagnant de chaque manche.
  15. 15 Répétez le jeu jusqu'à ce qu'un joueur marque 500 points.

UNO Cheat Sheets

UNO Cheat Sheet Fiche de règles UNO