Avez-vous déjà pensé à quel point les vieux jeux d'aventure texte devaient être intelligents? Jaloux des connaissances des programmeurs? Eh bien, maintenant vous pouvez créer le vôtre!
Pas
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1 Apprenez quelques lots. Ce sera facile; 5 à 10 minutes suffisent pour apprendre. La plupart des programmes nécessaires à cette fin sont expliqués dans d’autres articles tels que "Comment créer un petit jeu en batch". Encore une fois, ne vous inquiétez pas de cette étape, car Batch est si facile qu’un enfant de 10 ans peut l’apprendre.
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2 Obtenez une idée de base de votre jeu. Cette partie est cruciale, mais assez facile. Il suffit de trouver des choses comme le nom, le genre, etc.
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3 Commencer. Créez un nouveau dossier (de préférence sur votre bureau) avec le nom de votre jeu. N'utilisez pas de caractères spéciaux ou d'espaces, uniquement des lettres, des tirets et des traits de soulignement. Un exemple est: "mazes_and_monsters". De cette façon, l'invite de commande pourra l'ouvrir.
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4 Faire le premier fichier Ouvrez le Bloc-notes et écrivez quelque chose de similaire à ceci:
@Écho off
:début
echo les labyrinthes et les monstres
echo L'aventure MS-DOS
écho
Echo Underground Cavern
echo Vous vous réveillez dans une caverne souterraine.
écho
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5 Après cela, enregistrez-le sous START.bat, RESTART.bat, etc. et le mettre dans le fichier de jeu.
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6 Créez des commandes pour votre jeu. Pour ce faire, créez un fichier de commandes pour chaque commande et placez-les dans le fichier de jeu. Comme EXAMINE.bat. Cela ressemblerait à ceci:
@Écho off
si "% 1" == "torche", passez à la torche
if "% 1" == "tree" goto tree
:torche
echo La torche est allumée et diffuse la lumière à travers la pièce.
écho.
:arbre
echo C'est un arbre.
écho.
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7 "si"% 1 "==" torche "goto torche" est si elles devaient entrer "examiner la torche". Cela ne doit pas nécessairement être ici. Si c'est une commande qui n'est pas utilisée sur certains objets, cela pourrait ressembler à ceci:
@Écho off
:début
echo Vous êtes dans une caverne sombre. Vous voyez un couloir à droite et un à gauche.
écho.
: porte gauche
echo La porte en bois est fermée et verrouillée.
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écho.
- Donc, si vous deviez entrer cette commande alors que vous accédiez à l'étiquette: start, cela montrerait "Vous êtes dans une caverne sombre. Vous voyez un couloir qui va vers la droite et l'autre vers la gauche". "examiner" en accédant à l'étiquette: porte gauche, cela montrerait "La porte en bois est fermée et fermée à clé."
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8 Commencer le jeu. Une fois que vous avez terminé avec la plupart ou la totalité du jeu, vous voudrez le tester. Ouvrez l'invite de commande, accédez à votre fichier de jeu et ouvrez-le. Rappelez-vous quand nous avons créé le fichier "START.bat"? Nous y sommes presque. Maintenant, tapez @echo off, cls et "start". Cela vous mènera à ce dossier, et le tour est joué. Essayez d'entrer les différentes commandes, testez d'autres choses, etc.
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9 Une fois que vous avez presque terminé, ajoutez un fichier README.txt expliquant le jeu et les instructions pour le démarrer dans le fichier du jeu. Vous êtes ensuite prêt à télécharger le fichier du jeu sur le Web.
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