Cet article vous aidera à créer votre premier jeu dans Game Maker 7.0 Lite.
Pas
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1 Téléchargez et installez Game Maker 7.0 Lite à l'adresse http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows (le jeu est livré avec un jeu simple appelé catch the clown qui vous apprend comment construire).
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2 Créez un nouveau sprite et chargez une image de votre personnage. Nommez-le Char1.
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3 Créez un objet. (cliquez sur l'orbe bleu de la barre d'outils :) Le sprite de cet objet doit être "Char1".
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4 Ensuite, faites une pièce (également située sur la barre d’outils) et placez votre nouvel objet à l’intérieur. Dans l'onglet Objets de la nouvelle pièce, sélectionnez le caractère 1 et cliquez sur le corps de la pièce principale pour l'ajouter.
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5 Définissez les actions de l'objet. (Étapes ci-dessous)
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6 Appuyez sur le bouton Ajouter un événement et sélectionnez "Touches fléchées" (ressemble à un clavier, non, pas à celles avec des flèches vertes ou rouges à côté d'eux:). Par exemple, sélectionnez la touche Haut, puis dans la fenêtre Actions, mettez des actions de déplacement. Expliqué ci-dessous
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7 Pour ajouter les actions, accédez à l’onglet Déplacement et sélectionnez «Passer à la position», sans sauter au hasard ou autre. Définissez les paramètres (placez les éléments dans les zones de texte). Vous voulez avancer à droite? donc dans la zone de texte de la variable Y, petit Y à côté :), mettez -4. Oui négatif, le jeu fonctionne comme une grille en arrière (pour les connaisseurs de la géométrie :) Le déplacement vers la droite est toujours positif X et le déplacement vers la gauche est négatif X. Gardez la case X à 0. Non, up! Quoi qu'il en soit, commencez le jeu en cliquant sur le bouton de lecture. Si vous définissez cela correctement, vous devriez pouvoir avancer.
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8Répétez les étapes ci-dessus pour toutes les autres touches, bas, droite et gauche
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9 Commencez votre partie et vous pourrez vous déplacer!
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