Vous aimez donc jouer aux jeux Mario? Vous voulez concevoir un chef-d'œuvre de plate-forme de votre choix? Voici quelques règles utiles pour créer des plates-formes qui inciteront les joueurs à jouer davantage (au lieu de les frustrer).

Voir "Conseils" au bas de cette page pour un système de conception de jeux!

Pas

  1. 1 Regardez avant de sauter. Dans la vraie vie, vous ne voudriez pas sauter d'une falaise sans chercher un endroit sûr pour atterrir. De même, votre jeu ne doit pas obliger le joueur à sauter sur une plate-forme invisible à l'écran. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas surprendre le joueur. évitez simplement les "sauts de foi".
  2. 2 Gardez cela possible. À aucun moment, il ne sera impossible de terminer un niveau. Si vous voulez que le joueur tombe dans un "piège", permettez-vous de continuer le niveau (sans périr!). Cela signifie pas d'obstacles incontournables ou d'ennemis qui ne peuvent être vaincus.
  3. 3 Utilisez le placement d'énergie stratégique. Placez les ennemis dans des endroits adaptés au niveau et ajoutez-y un défi spécifique. Cela peut sembler tentant de mettre un groupe d'ennemis au même endroit, mais ce n'est pas le cas - cela a déjà été fait trop souvent. Au lieu de cela, utilisez les ennemis de manière intelligente ou créez un casse-tête à résoudre pour le joueur.
  4. 4 Ne soyez pas arbitraire. Ne mettez pas de pièces ou d'objets bonus dans des endroits inaccessibles ou conduisant le joueur à une mort inévitable. Le joueur devrait être capable de collecter théoriquement chaque power-up dans le niveau, même si cela est difficile. Donc, ne mettez pas de portes, de pièces de monnaie ou de bonus dans des endroits arbitraires - cela ne fera que rendre le joueur frustré.