Généralement, un jeu doit inclure des arrière-plans créatifs, des intrigues à suspense, des graphismes immenses et un son super. Ce guide vous montrera comment planifier efficacement votre projet de développement de contenu de jeu, équiper votre équipe de développement de jeux et vous guidera à travers toutes les étapes, du développement d’idées à la finalisation et à la publication du produit.
Pas
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1 Assurez-vous de bien réfléchir à votre idée de jeu pour avoir une vision complète de votre produit final.
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2 Créez une liste de tous les actifs que vous devez créer par rapport à la durée de leur exécution afin de prendre la bonne décision concernant la structure de votre future équipe de développement et les compétences requises pour développer un jeu.
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3 Consultez un expert de l'industrie du jeu ou ceux qui comprennent le processus de développement du jeu pour obtenir des informations et recueillir des commentaires sur votre idée de jeu (en fait, essayez d'obtenir des réponses d'experts à des questions telles que «est-ce toujours d'actualité?”,“ Que proposent les autres jeux similaires? ”,“ Comment mon jeu fera-t-il une différence? ”…)
Méthode One of Two:
Travailler sur le développement du jeu de terrain
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1 Avoir une histoire Le jeu est nécessaire pour faire avancer l'action. L'intrigue vous aidera à déterminer le type d'actifs dont vous aurez besoin pour développer le jeu actuel.
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2 Développez l'intrigue de votre jeu de manière narrative, comme si vous écriviez une histoire de fiction. Vous pouvez utiliser un développement linéaire ou non linéaire (voir ci-dessous):
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3 Lorsque vous avez développé un tracé, essayez de déterminer comment vos joueurs seront exposés à l’intrigue pendant le jeu (voir ci-dessous).
Méthode deux sur deux:
Construire une équipe de développement
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1 Déterminez les compétences qui seront probablement nécessaires pour votre projet de développement de jeux. En raison du coût, de nombreux studios de jeux de démarrage commettent une erreur critique commune: ils embauchent peu de spécialistes pour remplir plusieurs rôles. En règle générale, ces spécialistes sont plutôt juniors et sont gérés par un seul et même senior. Ces structures d’équipe échouent souvent à livrer des produits de qualité à temps en raison de l’épuisement professionnel (devoir faire des heures supplémentaires pour respecter les délais, effectuer plusieurs tâches, etc.) et du manque de compétences professionnelles.
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2 Embauchez des spécialistes informatiques et créatifs de niveau moyen ou supérieur pour les tâches les plus complexes de votre projet de développement de jeux et demandez à une personne de faire son propre travail.
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3 Considérez vos options de recrutement. Étant donné que le timing et la rentabilité sont deux facteurs essentiels pour obtenir un avantage concurrentiel et conquérir un marché ou un créneau particulier, vous devriez envisager d’autres moyens de doter votre projet de développement de jeu (par exemple: .
- Pour votre projet de développement de jeux, vous aurez besoin de ces compétences et rôles (au minimum):
- Concept artiste:
- Préparation de tout le matériel créatif, y compris les esquisses, les brouillons, la création de personnages, les objets (véhicules, armes, etc.) et la disposition des cartes,
- Création d'illustrations 2D / 3D,
- Conception de base
- Level designer:
- Connaissance des outils de conception de partie 3D tels que les paquets d'art UnrealEd et 3D (Max / Maya)
- Modélisation 2D / 3D
- Cartographie du jeu
- Modeler:
- Conversion d'œuvres d'art 2D en éléments 3D à importer dans votre jeu
- Modélisation polygonale
- Animateur:
- Création de systèmes de contrôle pour transformer vos modèles de personnages en marionnettes numériques à manipuler,
- Création du système de mouvement du jeu entier
- Développeur de logiciels:
- Coder et intégrer toute la fonctionnalité dans le jeu,
- Programmation front-end et back-end
- Chef de projet (ou chef d'équipe):
- Supervise le projet et s'assure que chaque élément du projet est achevé dans les délais et le budget impartis,
- Contribue à unir l’équipe, à résoudre les problèmes internes, à renforcer le moral des équipes,
- Agit comme intermédiaire entre le client et le fournisseur de services de développement de jeux
- Concepteur Web:
- Création de pages Web de jeu, de communautés en ligne et d'autres médias en ligne utilisés pour promouvoir votre jeu,
- Garder à jour la conception de toutes les propriétés Web
- Ingénieur QA:
- Supervise le projet du point de vue de la qualité,
- Vérifie le jeu pour les bugs et les erreurs,
- Effectue un contrôle complet de l'assurance qualité
- Concept artiste:
- Pour votre projet de développement de jeux, vous aurez besoin de ces compétences et rôles (au minimum):
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4 Planifiez votre production de jeux
- Créez un calendrier individuel pour chaque membre de l'équipe en indiquant des détails et des délais spécifiques pour chaque tâche assignée à la personne.
- Compilez tous les horaires individuels dans un calendrier principal et construisez votre pratique Agile Scrum autour de celle-ci.
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5 Travailler sur la production de jeux.
- Après que la production ait officiellement démarré, assurez-vous que:
- Votre chef d'équipe / chef d'équipe suit à la fois la progression de l'équipe dans son ensemble et celle de chaque membre de l'équipe et maintient le calendrier de chacun,
- Votre chef d'équipe / chef d'équipe n'utilise que des critiques constructives plutôt que destructives pour maintenir un bon moral d'équipe,
- Votre chef d'équipe / chef d'équipe est en mesure de minimiser (inévitablement) les retards dans la livraison
- Les étapes du développement du jeu:
- Intégrer tous les actifs du projet dans un jeu fonctionnel (les concepteurs de niveaux et les développeurs sont principalement impliqués ici),
- Tests alpha et bêta et collecte de commentaires,
- Remodelage et finalisation,
- Lancement de votre jeu dans les magasins d'applications et les centres de jeux
- Après que la production ait officiellement démarré, assurez-vous que:
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