Dans Dead Space 3, vous jouez le rôle d'Isaac Clarke, un ingénieur des systèmes avec le poids de l'humanité sur ses épaules, et qui doit empêcher la menace du marqueur d'effacer l'humanité de l'univers connu. Semble comme une tâche lourde, mais heureusement, vous avez tous les outils dont vous avez besoin. La beauté de ceci est que vous obtenez de concevoir tous ces outils vous-même en utilisant les établis dispersés tout au long du jeu. Vous pouvez pratiquement assembler toutes les pièces et améliorations que vous trouvez pour créer votre arme ultime. Une fois que vous avez trouvé une bonne partie des pièces d'armes, vous pouvez créer des combos incroyables et créer deux des armes que vous avez trouvées dans le jeu, ainsi qu'une puissante arme personnalisée que vous pouvez essayer!

Première partie de quatre:
Fabriquer le combo d'armes ultime

  1. 1 Assurez-vous d'utiliser le bon cadre. C'est la première et la plus évidente règle. Vous devrez utiliser des cadres plus petits pour les pistolets, tels que des fusils à plasma et des mitrailleuses ordinaires. Vous utiliserez des poignées beaucoup plus grandes une fois que vous aurez fabriqué des armes à feu qui tirent des lames de scie du bas et des grenades du haut, cependant!
  2. 2 Se préoccuper des outils supérieurs et inférieurs. Ceux-ci dictent le type de projectiles que votre arme utilise. Assurez-vous toujours que vous utilisez des combos qui ont du sens. Vous devez trouver votre propre équilibre entre ces puissants outils qui réduisent les nécromorphes en pièces et les plus petits outils moins puissants qui les garderont à distance.
    • Par exemple, cela peut sembler une bonne idée d’emballer deux puissances sur une arme, mais ce n’est pas toujours le cas. Deux centrales signifieront également des tirs lents.
  3. 3 Faites attention aux conseils pour vos pointes d’outils supérieures et inférieures. Utilisez les conseils pour ajuster exactement le fonctionnement de votre outil. Il existe des centaines de façons différentes de faire fonctionner ensemble différents outils et astuces. La meilleure façon de le comprendre est d'expérimenter!
    • Par exemple, vous aimez vraiment ce chalumeau pneumatique, mais vous souhaiteriez pouvoir faire en sorte que le feu sorte dans une zone plus petite et plus puissante. Easy Peasy: vous devez attacher un compresseur.
  4. 4 Attention aux pièces jointes. Vous pouvez avoir jusqu'à deux pièces jointes sur votre arme à tout moment, et elles modifient la façon dont votre arme tire en général. Vous pouvez connecter un garde de sécurité si vous utilisez un lance-grenades. Cela vous évitera de subir des dégâts si vous deviez avoir la gâchette facile dans un couloir étroit.
  5. 5 Modifiez votre pistolet avec des circuits. C'est la dernière façon de modifier votre arme. La plupart des outils peuvent contenir jusqu'à 4, donc 8 au total pour chacune de vos armes. Celles-ci ont une variété d'effets qui modifient les dégâts que vous faites, votre vitesse de rechargement, la capacité de munitions et plus encore.
    • Plus vous commencez à y penser, plus vous réalisez que dans Dead Space 3, vos armes sont vraiment les vôtres. Vous pouvez les faire, expérimenter, changer quelques choses et réessayer. Avant de le savoir, vous aurez votre combo d'armes ultime!

Deuxième partie de quatre:
Faire l'arme personnalisée

  1. 1 Commencez avec un cadre élite compact. Ceci est utilisé pour les armes à une main qui s'avèrent les plus efficaces. Dans une station d’artisanat, allez simplement à "Frame" et sélectionnez-la dans la liste des images disponibles.
  2. 2 Choisissez vos outils haut et bas. Pour cette arme personnalisée, une bonne combinaison d'outils serait le noyau de plasma comme outil supérieur et la torche pneumatique comme outil inférieur. Ils peuvent être ajoutés à une station d'artisanat en allant dans la section outil de la table d'artisanat, en faisant défiler votre liste d'outils et en les sélectionnant.
  3. 3 Ajouter des astuces à l'arme personnalisée. Si vous choisissez le noyau de plasma, optez pour un champ d'éjection dirigé compact. Cette astuce va étendre vos coups de plasma afin de pouvoir toucher plus d’ennemis par tir. Gardez le flambeau tel quel, de cette façon, si les ennemis se rapprochent, vous pouvez les brûler sur une grande surface. Ceux-ci peuvent être ajoutés en allant à la section des conseils sur la table d'artisanat et en sélectionnant le conseil approprié.
  4. 4 Définissez les pièces jointes. Les meilleurs pour cette arme seraient un support de dégâts pour votre torche. De cette façon, le feu peut infliger encore plus de dégâts si vous vous trouvez dans une mauvaise situation. En outre, pour votre noyau de plasma, vous allez vouloir vous en tenir à un revêtement de stase. Cela fera en sorte que chaque fois que vous tirez quelque chose, il ralentit avec stase, vous permettant d'obtenir encore plus de coups. Ceux-ci peuvent être ajoutés et fabriqués à partir de n'importe quel banc d'artisanat.

Troisième partie de quatre:
Faire l'arme Shootbanger

  1. 1 Commencez avec un cadre élite compact. Ceci est utilisé pour les armes à une main qui s'avèrent les plus efficaces. Dans une station d’artisanat, allez simplement à "Frame" et sélectionnez-la dans la liste des images disponibles.
  2. 2 Définissez les outils supérieur et inférieur. Pour créer le Shootbanger, vous devez définir l'outil supérieur sur le moteur militaire, puis définir votre outil inférieur sur la charge d'enquête. Cela peut être fait en allant à la station d'artisanat et en sélectionnant les info-bulles sur le menu de fabrication des pièces d'armes.
  3. 3 Ajoutez des astuces au Shootbanger. Vous devez régler la pointe de l'outil supérieure sur l'accélérateur de rail. La pointe inférieure est définie sur la valeur par défaut dans le plan directeur. Cependant, vous pouvez ajouter votre propre astuce personnalisée. Ceux-ci peuvent être ajoutés en allant à la section des conseils sur le tableau de fabrication des armes et en sélectionnant le conseil approprié.
  4. 4 Définissez les pièces jointes. Les pièces jointes pour ces armes sont fixées pour en attacher une comme étant la balayeuse de munitions. Le deuxième attachement serait le garde de sécurité. Ceux-ci peuvent être ajoutés et fabriqués à partir de n'importe quel banc d'artisanat en allant sur les pièces jointes de l'arme de la table d'artisanat et en le sélectionnant.

Partie quatre de quatre:
Faire l'arme de choc

  1. 1 Commencez avec un cadre élite compact. Ceci est utilisé pour les armes à une main qui s'avèrent les plus efficaces. Dans une station d’artisanat, allez simplement à "Frame" et sélectionnez-la dans la liste des images disponibles.
  2. 2 Définissez les outils supérieur et inférieur. Pour faire The Shocker, vous devez faire en sorte que l'outil supérieur soit chargé et que le bas soit le module d'électrocution. Cela peut être fait en allant à la station d'artisanat et en sélectionnant les astuces appropriées sur le menu de fabrication des pièces d'armes.
  3. 3 Définissez les astuces pour The Shocker. Réglez la pointe de l'outil supérieure sur le compresseur. La pointe inférieure est par défaut dans le plan directeur; Cependant, vous pouvez ajouter votre propre astuce personnalisée. Celles-ci peuvent être ajoutées en allant à la section des conseils sur le tableau de fabrication des armes et en sélectionnant le conseil approprié.
  4. 4 Définissez les pièces jointes. Enfin, vous devez définir la première pièce jointe sur le protecteur de sécurité, puis régler la deuxième pièce jointe sur le vernis de flamme. Ceux-ci peuvent être ajoutés et fabriqués à partir de n'importe quel banc d'artisanat en allant sur les pièces jointes de l'arme de la table d'artisanat et en le sélectionnant.