Dans Puzzle Pirates, il y a beaucoup de casse-tête sur les navires. Que ce soit la navigation, la menuiserie, la voile ou quoi que ce soit que vous vouliez jouer, vous devez toujours apprendre à vous initier. Une de ces énigmes est un casse-tête dans lequel vous associez des tuiles pour pomper l’eau au fond du navire. Une fois que vous apprenez les bases, vous pouvez maîtriser le puzzle!

Première partie de quatre:
Apprendre les bases

  1. 1 Apprenez le but du jeu. Dans Puzzle Pirates, la cale est un casse-tête de navire qui permet d'accélérer le bateau en le drainant avec la voile. Le casse-tête consiste en une planche avec, pour la première fois, une cale amateur, cinq tuiles de couleurs différentes. Au fur et à mesure que vous deviendrez de mieux en mieux, le puzzle atteindra six couleurs différentes et, finalement, il atteindra sept couleurs.
  2. 2 Apprenez à connaître les contrôles. Les contrôles pour la cale sont très simples; vous obtenez une plage de swap à deux tuiles, qui peut être contrôlée par votre souris ou les touches fléchées. Pour échanger les deux tuiles sélectionnées, cliquez simplement sur le bouton de la souris ou utilisez la barre d'espace. Cela semble facile, mais vous ne pouvez échanger que deux tuiles horizontales; vous ne pouvez pas échanger verticalement! C’est ce qui fait de la mise en cale dans Puzzle Pirates un véritable défi.
  3. 3 Essayez de faire correspondre les tuiles. En général, vous devez faire correspondre au moins trois des mêmes tuiles pour les éliminer du tableau. La correspondance peut être verticale ou horizontale, mais pas diagonale.
    • Vous pouvez également faire correspondre quatre ou cinq rangées pour de petits bonus.
  4. 4 Utilisez des combos à votre avantage. Les combinaisons sont lorsque vous faites correspondre les tuiles dans un certain modèle.
    • Par exemple, pour obtenir un combo 3x3, vous pouvez faire correspondre trois tuiles verticalement et trois tuiles horizontalement en même temps, ce qui peut prendre la forme d'une forme en T latérale ou d'un angle droit.
    • Gardez à l'esprit qu'il y a aussi beaucoup d'autres combos, comme 3x4 ou 3x5!

Deuxième partie de quatre:
Traiter avec Sealife

  1. 1 Savoir comment les animaux dans le casse-tête fonctionnent. Il y a un total de trois animaux qui montent dans le puzzle de cale: le poisson-globe, le crabe et les méduses. Lorsque vous jouez pour la première fois en tant que débutant, les animaux ne se présenteront pas du tout. Au fur et à mesure que vous vous améliorerez et que vous vous évanouirez plus souvent, ces trois animaux finiront tous par apparaître pendant que vous faites votre travail.
  2. 2 Utilisez le poisson-globe à votre avantage. Le poisson-globe est le premier animal que vous verrez dans le puzzle de cale. Il va commencer petit, ne prenant qu'une seule tuile, mais si vous cliquez dessus, il va exploser et effacer toutes les tuiles environnantes, ce qui signifie qu'un total de neuf tuiles sera détruit, huit si vous n'incluez pas le poisson-globe lui-même .
    • Cela peut être très utile si vous êtes dans le pétrin ou cherchez à faire des combos!
  3. 3 Attention au crabe. Le crabe apparaîtra en prenant l'espace d'une tuile, mais toutes les tuiles que vous essayez d'échanger, y compris le crabe, ne pourront pas échanger. Afin de se débarrasser du crabe, vous devez dégager les tuiles alignées verticalement jusqu'à ce qu'il dépasse la ligne de flottaison. Il sortira alors du tableau et vous obtiendrez des points supplémentaires entre-temps!
  4. 4 Essayez d'obtenir des méduses. La méduse est très bonne à obtenir; Si vous le changez avec des tuiles voisines, cela effacera toutes les tuiles de ce type!
    • Après avoir utilisé la capacité spéciale de la méduse, il est bon de rechercher des combos dans le tableau pour accumuler encore plus de points.

Troisième partie de quatre:
Pièces de manœuvre assorties

  1. 1 Recherchez les pièces de manœuvre. Si vous continuez à jouer souvent au puzzle et à faire du bon travail, vous verrez éventuellement des pièces de manœuvre sur le tableau. Celles-ci apparaîtront comme des demi-cercles sur certaines des tuiles qui apparaissent. Lorsque vous faites correspondre ceux-ci, vous aiderez le navire à obtenir une manœuvre, ce qui "lui permet d'effectuer des exploits extraordinaires". Pour travailler jusqu'à obtenir une manœuvre, faites simplement correspondre les pièces pour former des cercles complets.
  2. 2 Gardez les yeux ouverts lorsque vous devriez essayer des pièces de manœuvre correspondantes. Si le capitaine d'un navire demande une manœuvre, un petit indicateur de manœuvre apparaîtra sur le côté droit de votre écran (le côté sans puzzle). Il y aura aussi une barre de progression à quel point vous êtes proche de gagner une manœuvre.
    • Vous pouvez toujours faire correspondre les pièces de manœuvre, même si vous n'en demandez pas pour le moment.

Partie quatre de quatre:
Apprendre quoi faire et quoi ne pas faire

  1. 1 Apprenez des moyens supplémentaires pour gagner des points. Si vous cherchez à devenir le cambrioleur ultime, accumuler des tonnes de points est la voie à suivre.
    • L'une des meilleures façons de gagner des points consiste à faire beaucoup de combos en un minimum de mouvements. Cherchez soigneusement les combos ou même plusieurs tuiles alignées dans une rangée qui vous permettront de faire correspondre quatre des cinq tuiles à la fois plutôt que trois. Les meilleures combinaisons que vous pouvez obtenir sont celles qui comprennent une rangée de cinq!
    • Effacer les crabes pour encore plus de points. Si vous avez beaucoup de crabes sur votre tableau, considérez-les comme une bonne chose en les éliminant pour une performance encore meilleure!
    • Associez les pièces de manœuvre lorsque cela est possible.
  2. 2 Assurez-vous de ne pas faire beaucoup de mouvements. Cela pèsera lourd sur votre performance, même si vous finissez par faire correspondre un combo ou une longue ligne de tuiles. Au lieu de changer plusieurs fois pour faire correspondre cinq lignes de suite, il suffit de coller à plusieurs lignes de trois-en-un.