Ces joueurs orques embêtants nous ont donné des problèmes aux joueurs humains depuis l'aube de Warcraft. Aujourd'hui, vous verrez comment vous pouvez vaincre 4K.Grubby lui-même! On suppose que vous avez de bonnes compétences en microgestion et que vous savez ce qu'est Warcraft III. Ce qui suit ne s'applique qu'à The Frozen Throne.

Pas

  1. 1 Ayez une base parfaite. Votre base ne devrait avoir qu'une seule entrée et doit être bloquée par l'autel initial des rois, des casernes et des deux fermes. Vous devez alors construire une tour arcanique dans une position où il peut accéder à tous vos paysans, mais dispose également d'une portée raisonnable pour frapper les unités ennemies à la périphérie. Chaque autre ferme devrait être construite dans une position de reconnaissance autour de la carte, pour protéger les tours, ou devant votre autel, car il s'agit de votre bâtiment le plus fragile et le plus exposé. Tous les autres bâtiments, la voûte des arcanes, les sanctuaires des arcanes, etc. doivent être construits à l'arrière de votre base ou ils risquent d'être détruits. Il est recommandé de placer la voûte des arcanes près de votre entrée, de manière à pouvoir accéder rapidement aux potions et à vos besoins lorsque vous en avez besoin.
  2. 2 Entraînez un archimage, cinq à sept joueurs, en fonction de vos préférences personnelles et de la situation du jeu. Garder moins d’espaces pour les Sanctums des Arcanes plus rapides, gardez cela à l’esprit. Obtenez un maître des bêtes comme votre second héros dès que vous frappez le rang deux et construisez vos deux sanctuaires arcaniques.
  3. 3 Dirigez-vous vers la base Orc avec l'archimage, le maître des bêtes et les fantassins. Assaut ses bâtiments en construction. Le retarder l'empêchera d'obtenir les contre-unités pour votre double attaque d'Arcane Sanctum. Vous pouvez utiliser votre portail de la ville ici, car vous n'en aurez pas besoin si vous faites tout correctement.
  4. 4 Si tout se passe bien, votre deuxième attaque devrait être fatale. Atteignez 48 aliments avec des fantassins, des sorcières et des prêtres dans un rapport de 2: 1. Prenez un rouleau de soin et un rouleau de protection s'il n'a pas de marcheurs d'esprit adeptes, atteignez le niveau 3 avec votre Archimage, ramassez trois tours d'ivoire et attaquez la base orque. Apportez six miliciens et construisez une scierie avec les deux paysans restants pendant que vous vous dirigez vers la base orque.
  5. 5 Disposez les tours juste en dehors de la portée des terriers orques, mais à distance de sa forteresse. Améliorez toutes les tours en tours de garde. Les miliciens sont maintenant redevenus des paysans, alors ordonnez à deux d'entre eux de construire deux tours de reconnaissance et fixez les quatre restants en réparation automatique.
  6. 6 L'Orc devrait arriver sous peu. La microgestion déterminera le gagnant maintenant. L'orc est susceptible d'apporter ses peons pour l'aider - ignorez-les car ils infligent très peu de dégâts. Vos tours de garde vont monter et le joueur Orc sera envahi peu de temps après.