Le réglage est l'une des trois parties principales d'une histoire, avec les personnages et l'intrigue. Le réglage est l'emplacement et l'heure de votre histoire. Le réglage améliore et soutient votre intrigue et vos personnages, en aidant à révéler et à approfondir d’autres points et thèmes importants.
Première partie de trois:
Décrire le paramètre
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1 Demandez-vous les 6 W. Lorsque vous commencez à créer et à décrire votre réglage, commencez par les 6 W. Sur une feuille de papier, notez la réponse à chacune de ces questions pour aider à développer un cadre convaincant et efficace.
- Où se passait l'histoire?
- Quand l'histoire s'est-elle passée?
- Quel temps fait-il ou quel est le climat?
- Quelles sont les conditions sociales ou communautaires?
- Quel est le paysage?
- Quels détails spéciaux permettent de comprendre?[1]
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2 Décidez d'une description large ou étroite. Comment décrivez-vous votre environnement? Utilisez-vous un objectif grand angle ou faites-vous un zoom avant? Décidez de ce dont votre histoire a besoin. Avez-vous besoin de décrire la ville entière? Ou avez-vous simplement besoin de décrire la maison? Déterminez quelle description donne à votre histoire la vie dont elle a besoin.
- Essayez de décrire le personnage dans un cadre plus large et réduisez progressivement à un endroit spécifique. Aller à partir d'une description du pays / état / région, puis déplacer à la ville, puis quartier de la ville.
- Vous pouvez également passer du cadre physique à la population en décrivant le type de personnes qui vivent dans la ville. C'est un moyen courant de passer d'objets inanimés à des êtres vivants qui pensent, ressentent et soignent. Cela commence à donner une signification à l'histoire.[2]
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3 Utilisez les cinq sens. Utilisez les cinq sens: toucher, vue, odorat, son et goût. Beaucoup d’auteurs n’utilisent que la vue, mais c’est une erreur car cela rend l’écriture bidimensionnelle. Bien sûr, vous devez décrire la façon dont quelque chose ressemble, mais vous devez également inclure des descriptions des autres sens.
- Pensez à ce que la chambre sent comme. Comment se sent le sable sous les pieds des personnages? Le bord de la montagne coupe-t-il les mains du personnage? Décrivez la façon dont le repas préféré du personnage a un goût.[3]
- Par exemple: elle est entrée dans le salon avant. Lady MacDougall trônait comme la reine Victoria sur un canapé bleu recouvert de chintz et fit signe à Elizabeth de prendre le fauteuil en face. Les murs peints au saumon faisaient briller les cheveux blancs de la duchesse. Elizabeth tressaillit quand une bûche se déplaça dans le feu ardent de l'énorme cheminée entourée du marbre que le précédent Lord MacDougall avait rapporté d'Egypte lui-même.[4]
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4 Ne laissez pas la description du paramètre faire obstacle à l'histoire. Le paramètre devrait améliorer l'histoire, pas le bloquer. Cela peut arriver si vous vous arrêtez au milieu de la scène pour fournir une description détaillée du monde autour des personnages. Au lieu de fournir une description de paramètre séparée au milieu d'une scène, décrivez le paramètre à travers les actions des personnages. Le paramètre doit être intégré à ce que font les personnages.[5]
- Par exemple, si le personnage court d'un vampire dans les bois, ne vous arrêtez pas et décrivez à quel point les bois sont effrayants. Faites remarquer au personnage à quel point il fait sombre et au manque de son. Faites que le personnage trébuche sur une racine exposée et coupe sa joue d'une branche. Concentrez-vous sur la façon dont le personnage ne peut rien voir, mais peut entendre les pas derrière elle. Cela incorpore le paramètre avec l'action afin qu'il ne bloque pas l'histoire.
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5 Montrer, ne raconte pas. Afficher le réglage au lieu de dire. Ne dites pas: "Le désert était chaud." Au lieu de cela, montrez que le désert était chaud en décrivant le soleil qui brûle la peau du personnage, la chaleur qui monte du sable dans les vagues et l'air épais qui est difficile à respirer.
- Pour ce faire, utilisez un langage vif. Choisissez des noms et des adjectifs descriptifs pour décrire le paramètre. Utilisez des verbes d'action concrets.
- Dire: Les filles étaient excitées.
- Montrer: des rires et des cris remplissaient l'arène. Les boucles douces étaient maintenant humides de transpiration et d'anticipation de l'événement. Ils se tenaient serrés l'un contre l'autre dans un effort simulé pour se contenir. Les bras se soulèvent et les voix résonnent dans des tons différents. Le moment était là.[6]
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6 Concentrez-vous uniquement sur les détails importants du réglage. Il y a une telle chose que trop de description de paramètre. S'abstenir de décrire des choses qui n'ont aucune importance pour l'histoire et ses thèmes. Au lieu de cela, faites un choix conscient sur tout ce que vous décrivez. Chaque description de paramètre doit avoir une raison d'être dans l'histoire.
Deuxième partie de trois:
Choisir le cadre de votre histoire
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1 Commencez par l'emplacement. Le réglage inclut beaucoup de choses, mais le plus important pour commencer est l'emplacement. Vous devez choisir quelque part l'histoire se passe. Le choix de l'emplacement est extrêmement important. Il crée l'ambiance et est accompagné de connexions et de stéréotypes que vous pouvez utiliser pour soutenir votre histoire, ou que vos personnages peuvent combattre.
- Commencez par choisir un pays, un état, une région, une ville ou une ville. Vous pouvez être plus précis, par exemple en décrivant un quartier ou une rue. Décidez si votre emplacement est une ville urbaine, une ferme, des îles ou des montagnes.[7]
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2 Décrivez la pièce. Donnez les détails physiques de la maison, de la cour ou de la pièce. Utilisez ces détails physiques pour décrire le ou les caractères. Vous pouvez également utiliser les détails physiques pour approfondir le thème, les valeurs et les attitudes.[8]
- Lorsque vous faites cela, la configuration aide à donner un sens à votre histoire.
- Par exemple: les murs étaient en pierre sombre, faiblement éclairés par des torches. Des bancs vides se dressaient de part et d'autre de lui, mais devant, sur les bancs les plus hauts, il y avait beaucoup de figures sombres. Ils avaient parlé à voix basse, mais quand la lourde porte se referma derrière Harry, un silence sinistre tomba.[9]
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3 Concentrez-vous sur le réglage de l'heure. Le réglage de l'heure est une partie importante de votre histoire. Cela peut influencer votre intrigue et le comportement de vos personnages.Les paramètres temporels suivants doivent être pris en compte:
- Moment de la journée. Votre histoire se passe-t-elle le matin, le milieu de la journée ou la nuit? Chaque heure du jour a une association spécifique avec elle. Gardez également à l'esprit les différentes manières dont les personnages peuvent agir à différents moments de la journée.
- Période de l'année. Votre histoire se déroule-t-elle en été, en hiver ou au printemps? Est-ce centré sur des vacances, comme Noël ou Halloween? La période de l'année peut également inclure l'anniversaire d'un événement historique ou personnel important.
- Temps écoulé. Pensez à la transition du temps dans votre histoire. Cela comprend les heures et même les mois. Vous devez décrire le passage du temps dans le cadre. Cela peut être le temps de progresser au fur et à mesure que l'histoire se déroule ou de situer le lecteur dans un flashback.[10]
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4 Décris la météo La météo peut aider à définir l'ambiance de vos personnages. Cela peut aussi influencer la parcelle. Décrivez la température, qu'il pleuve ou qu'il vente, et même la luminosité du soleil.
- Si votre histoire se déroule dans un climat rigoureux, vous devez décrire cela pour votre lecteur. Décrivez les difficultés de la vie dans le désert ou les températures arctiques. Ou expliquer la facilité avec laquelle quelqu'un vit dans sa maison de plage.[11]
- Par exemple: Et après tout le temps était idéal. Ils n'auraient pas pu passer une journée plus parfaite pour une fête de jardin s'ils l'avaient commandée. Sans vent, chaud, le ciel sans nuages. Seul le bleu était voilé d'une brume d'or clair, comme cela se produit parfois au début de l'été. Le jardinier s'était levé depuis l'aube, tondait les pelouses et les balayait jusqu'à ce que l'herbe et les rosettes plates et sombres où les plantes de pâquerette semblaient briller.[12]
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5 Explorez la géographie. La géographie d'une histoire est importante. Si certains arbres, fleurs ou aliments poussent dans la région, décrivez-les. Pensez à la raison pour laquelle il est important pour le personnage et l'intrigue de vivre dans cette géographie.[13]
- Pensez aux formations géographiques, comme les montagnes, les rivières, les lacs ou les forêts. Le personnage devrait interagir avec ces choses et elles devraient être importantes pour l'histoire. Sinon, demandez-vous pourquoi vous mettez l'histoire là-bas en premier lieu.
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6 Inclure les paramètres historiques, sociaux et culturels. Si vous écrivez une histoire historique, vous devez décrire le cadre du paradigme de l'ère historique. Cela inclut la façon dont le monde a regardé ce moment, mais aussi la façon dont la technologie était et la façon dont les gens ont agi.
- Pensez aux contextes sociaux et politiques. Ceci est important pour une histoire moderne ou historique. Ces choses influencent les valeurs et les actions des personnages.
- Les contextes culturels peuvent inclure la religion, les traditions et l'interaction de la communauté. La population de votre région peut y jouer. L'endroit est-il densément peuplé ou est-il éloigné?[14]
Troisième partie de trois:
Utilisation du caractère pour décrire le réglage
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1 Décrivez la configuration par l'action. Utilisez votre personnage pour décrire le réglage. Au fur et à mesure que le personnage se déplace dans une scène, faites-lui remarquer le décor autour d'elle. Qu'est-ce qu'elle remarque immédiatement? Qu'est-ce qu'elle remarque plus tard? Demandez à votre personnage d'interagir physiquement avec l'environnement au lieu de simplement dire que quelque chose est dans la pièce.[15]
- Faites réagir le personnage au réglage. Cela peut fournir un développement important du caractère et de la parcelle.
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2 Utilisez l'expérience du personnage pour décrire le réglage. Différentes personnes verront les choses différemment. Décidez comment votre personnage va décrire quelque chose. Cela influence la façon dont vous décrivez le paramètre.[16]
- Un New-Yorkais natif décrirait le métro très différemment de celui d'une ferme rurale du sud. Décidez du point de vue dont vous souhaitez décrire la scène et pourquoi il est important d’obtenir la perspective de ce personnage.
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3 Construire le réglage à travers l'humeur d'un personnage. L’humeur et la personnalité de votre personnage affectent la façon dont vous décrivez la scène. Réfléchissez à la manière dont le personnage verrait le décor et comment il le ressentirait.[17]
- Réfléchissez à la façon dont un étudiant de première année et un lycéen de lycée regarderaient une danse scolaire. La première année pourrait être excitée parce que c'est sa première danse, alors qu'une personne âgée peut gémir et se plaindre d'être là. Un enfant qui a été victime d'intimidation peut avoir peur d'aller à la danse au cas où les personnes qui le harcèlent sont là, tandis que la présidente populaire du conseil étudiant est ravie de voir tous ses amis à la danse.
- Les événements de tracé peuvent également affecter l'humeur du personnage. Une promenade en forêt dans l'après-midi peut être un événement relaxant pour un personnage, tandis qu'un autre personnage peut être perdu dans les bois et avoir peur.
Description des paramètres d'échantillon
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